使用CCTexture2D来创建动画效果,前提资源是有一张合成的大图
下面看具体的做法:
CCSprite* heroSprite = CCSprite::create();
heroSprite -> setAnchorPoint(ccp(0.35,0.3));
heroSprite -> setPosition(ccp(heroSprite -> getContentSize().wi...
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2014-08-22 16:22:19
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见如下代码:CCSprite* child = CCSprite::create("child.png");child->setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5));child->setPosition(ccp(0, 0));parent->addChild(child);//add...
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2014-08-01 15:50:31
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//CCSprite转成CCimage CCPoint p =
oldSprite->getAnchorPoint(); oldSprite->setAnchorPoint(ccp(0,0));
CCRenderTexture *outTexture = CCRenderTexture::c...
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2014-06-29 07:46:41
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素材:
实现:
//进度条背景
CCSprite *progressbgSprite;
progressbgSprite = CCSprite::create("time_slot-hd.png") ;
progressbgSprite->setAnchorPoint(ccp(0,0)); //修改定点对应点
progressbgSprite->setPosition(ccp(...
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2014-06-22 19:05:32
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这是一个关于使用cocostudio实现动画自由切换的小demo
auto sprite =Sprite::create("background.png");
sprite->setAnchorPoint(Point(0,0));
this->addChild(sprite);
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFi...
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2014-05-04 09:17:46
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