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搜索关键字:setanchorpoint    ( 15个结果
使用CCAnimate、CCAnimation、CCTextureCache、CCTexture2D来实现动画效果
使用CCTexture2D来创建动画效果,前提资源是有一张合成的大图 下面看具体的做法: CCSprite* heroSprite = CCSprite::create(); heroSprite -> setAnchorPoint(ccp(0.35,0.3)); heroSprite -> setPosition(ccp(heroSprite -> getContentSize().wi...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 16:22:19    阅读次数:212
cocos2d-x 锚点理解
见如下代码:CCSprite* child = CCSprite::create("child.png");child->setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5));child->setPosition(ccp(0, 0));parent->addChild(child);//add...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 15:50:31    阅读次数:236
cocos2d-x纹理去色
//CCSprite转成CCimage CCPoint p = oldSprite->getAnchorPoint(); oldSprite->setAnchorPoint(ccp(0,0)); CCRenderTexture *outTexture = CCRenderTexture::c...
分类:其他好文   时间:2014-06-29 07:46:41    阅读次数:266
Cocos2d-x进度条倒计时实现
素材: 实现: //进度条背景 CCSprite *progressbgSprite; progressbgSprite = CCSprite::create("time_slot-hd.png") ; progressbgSprite->setAnchorPoint(ccp(0,0)); //修改定点对应点 progressbgSprite->setPosition(ccp(...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 19:05:32    阅读次数:154
写个关于使用cocostudio Armature实现动画自由切换的小demo
这是一个关于使用cocostudio实现动画自由切换的小demo   auto sprite =Sprite::create("background.png"); sprite->setAnchorPoint(Point(0,0)); this->addChild(sprite); ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFi...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:17:46    阅读次数:344
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迷上了代码!