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搜索关键字:sliced    ( 21个结果
UGUI-Image
preserve aspect 保持宽高比Image算是最基本UI,其他的复杂UI多有Image和Text加上核心组件组成Image可以贴上图片,可以附上颜色和材质,但最重要的还是几种ImageTypesimple没什么好说的Sliced是常用的九宫格类型,把边都切割出一段距离,进行拉伸的时候,只....
分类:其他好文   时间:2015-05-28 12:33:02    阅读次数:2048
x264_param_t结构
typedef struct x264_param_t { unsigned int cpu; // CPU 标志位 int i_threads; // 并行编码多帧; 线程数,为0则自动多线程编码 int b_sliced_threads; // 如果为false,则一个slice只编码成一个NA...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 16:28:44    阅读次数:195
uva 1629
1629 - Cake slicingTime limit: 3.000 secondsA rectangular cake with a grid ofm*nunit squares on its top needs to be sliced into pieces. Several cherri...
分类:其他好文   时间:2015-05-16 10:22:32    阅读次数:156
Unity UGUI——Image(Image Type)
Simple、Sliced、Tiled、Filled、Set Native Size...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 10:43:53    阅读次数:219
UGUI Image控件
今天一起学习Image控件O(∩_∩)O~ 介绍一下基本的属性 Source:Image: 指定图片源, 图片设置2DSprite(2D and UI)格式Color: 改变图片的颜色 Image Type Simple 单个显示 Sliced 九宫格显示 Tiled...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 00:41:18    阅读次数:375
NGUI Sprite的各种Type(Simple、Sliced、Tiled、Filed、Advanced)
官方文档:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6704.0 下面是UISprite的Type截图,每一种Type都有不同的用途,在实际的项目中我们根据实际需求选择Type。   每一种Type的解释及适用场景: Simple:标准的Sprite,自适应大小 Sliced:九宫格切片,创建固定边框控件的最佳...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 20:44:55    阅读次数:236
A Tour of Go Slicing slices
---恢复内容开始---Slices can be re-sliced, creating a new slice value that points to the same array.The expressions[lo:hi]evaluates to a slice of the elemen...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 01:46:25    阅读次数:215
C++ 句柄类的原理以及设计
句柄类存在的意义是为了弥补将派生类对象赋给基类对象时发生的切片效应。例如下面的程序: multimap basket; Base base; Derived derive; basket.insert(base); //ok,add copy of base; basket.insert(derive); //ok,but derive sliced down to its base part....
分类:编程语言   时间:2014-07-27 11:21:12    阅读次数:255
NGUI学习笔记-UISprite
所有的Sprite使用前,得先准备个图集,然后选择里面的图片进行填充UISprite里面有几个属性做个笔记:Type:Smple:除了显示内容从图集里面获取外,其他都和Texture一样的绘制Sliced:这个模式支持九宫格拉伸,让四个角落的图片不变型,点击Sprite右侧的Edit按钮可以进行Sp...
分类:其他好文   时间:2014-07-15 08:57:04    阅读次数:574
UISprite
【UISprite】 UISprite用于引用一个UIAtlas中的sprite。 此脚本最强大的功能是Sprite Type,主要指定在需拉伸图片时的行为,它有以下几种值: 1)Simple:普通拉伸。 2)Sliced:九宫格拉伸,各边固定宽度通过Edit在UIAtlas中来...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 14:38:07    阅读次数:229
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