卡通着色也叫Non-photorealisticrendering非真实渲染
可以让3d的建模用卡通的效果实现,在日本的游戏中比较常见,
让我们看看在u3d中怎么实现
分类:
编程语言 时间:
2015-01-22 17:36:03
阅读次数:
171
卡通着色也叫Non-photorealisticrendering非真实渲染
可以让3d的建模用卡通的效果实现,在日本的游戏中比较常见,
让我们看看在u3d中怎么实现...
分类:
编程语言 时间:
2015-01-22 15:29:56
阅读次数:
255
package com.syswin.toon.view;import android.content.ClipboardManager;import android.content.Context;import android.text.Editable;import android.text.S...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-21 19:53:51
阅读次数:
108
.h文件中做的事情:
//
// FindSweepCodeViewController.h
// Toon
//
// Created by liguoting on 14/11/3.
// Copyright (c) 2014年 syswin. All rights reserved.
//
#import "BaseViewController.h"
#...
分类:
微信 时间:
2014-12-29 10:31:05
阅读次数:
355
摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发者制作更完美的游戏,我们精心挑选了十款Unity相关开发插件和工具。它们是:2D
Toolkit、NGUI、Playmaker、EasyTouch & EasyJoystick、UnIDE、Tile Based Map and Nav、FX Maker、Toon shader、Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Soun...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-28 12:12:44
阅读次数:
332
简单记录在开发过程中常用的正则表达式:
1.[a-b]就是从a-b的数字或者是字母
2.a.b表示以a开始到b结束,.只能唯一代表一个字符。比如acb,adb,aab,a#b,a b等
3.a[abcde]b只有方括号里面指定的字符才参与匹配,只能匹配单个字符
4.如果想要得到aoob就要使用|,。“|”操作符的基本意义就是“或”运算。要匹配“toon”,使用“t(a|e|i|o|oo)n...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-22 17:24:35
阅读次数:
194