一、Handle(句柄)是什么? 二、Handle(句柄)有什么用? 接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新用户界面(UI),用于线程间的通讯。通俗点的解释:当一个应用程序打开的时,Android系统首先会开启一个主线程(即UI线程)。UI线程主要是管理界面上的那些控件,如:文本框,编辑框 ...
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移动开发 时间:
2020-06-20 22:04:23
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代码: using System; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Utils; /** * 如何写个死循环,既不独占 ...
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编程语言 时间:
2020-06-17 20:37:40
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相信绝大多数.NET玩家和我一样,常常使用Timer这个对象,而在WPF中使用DispatcherTimer的人也是很多,DispatcherTimer是在UI线程跑的。我们的程序中大多数都会充斥很多Timer,可以理解它是一个线程,它继承自 System.Windows.Threading 。 程 ...
使用H5 canvas绘制的可交互扇形 requestAnimationFrame() 现有动画实现方式的不足 setTimeout和setInterval都不十分精确。为它们传入的第二个参数,实际上只是指定了把动画代码添加到浏览器UI线程队列中以等待执行的时间。如果队列前面已经加入了其他任务,那动 ...
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其他好文 时间:
2020-05-23 20:44:57
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多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,这时如果想要访问窗口的控件,发现无法对其控制。 这时可将窗口构造函数中的CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为false;然后就能安全的访问窗体控件。 如果捕获了对错误线程的调用,则为 true;否则为 fals ...
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编程语言 时间:
2020-05-15 09:15:32
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一、‘非UI线程更新UI’问题探究 Android开发的时候非UI线程不能更新UI,这个是大家都知道的开发常识。但是当问到为什么?可能我们就会有些含糊了。 本文我们就针对这个问题进行探讨并进行一定的思维发散,来加深我们对Android界面刷新机制的理解。 1. UI线程的工作机制 主线程的工作机制可 ...
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移动开发 时间:
2020-05-10 14:32:03
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一、简介EventBus是由greenrobot 组织贡献的一个Android事件发布/订阅轻量级框架。EventBus是一个Android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadc ...
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移动开发 时间:
2020-05-07 15:14:23
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#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常。处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新;2. 通过UI控件的 ...
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编程语言 时间:
2020-05-03 20:23:28
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我们都知道多线程应用在Android开发中很常见,AsynTask就可以实现多线程,它可以在工作线程中执行一些耗时任务。 之前学习Android编程的时候就遇到了一个问题,当通过AsynTask来实现对后台数据的请求时,想要将获取到的数据显示在UI线程中。这有一个前提就是必须工作线程中的这个耗时任务 ...
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移动开发 时间:
2020-03-17 19:08:15
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Task.Run + Task.WhenAll 里边可以搭配 ,所有由 启动起来的 Task 所组成的数组允许被 等待,调用线程(如UI线程)不会阻塞 如果 换做 来等待的话,就会阻塞调用线程,如果是 UI 线程运行 的话界面将冻结 Task.Factory.StartNew + Task.Wait ...
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其他好文 时间:
2020-02-21 17:47:49
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