简介 Map接口与常见实现类的UML图: Map实现的类存储对象是键值对。 AbstractMap抽象类实现了Map接口部分方法,那么其他Map实现类可以通过继承AbstractMap来减少代码编写。 实现了SortedMap接口的Map实现类具有排序键值对的功能。 NavigableMap接口继承 ...
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2020-06-29 11:51:06
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设计模式概述: 总体来说基本的23种设计模式分为三大类 创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模 ...
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2020-06-20 10:34:03
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发这个文章到首页的主要目的,是不知道为什么UML图中,程杰大佬用的是聚合关系,而我只能看到依赖关系,百思不得其解,还请各位大侠能够在评论区为我解答!!!!!!! 将一个复杂对象的构件与它的表示分离,是的同样的构建可以创建不同的表示。 对象性质的建造 有些情况下,一个对象会有一些重要的性质,在它们没有 ...
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2020-06-14 22:09:31
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类之间关系(由强到弱) realize(实现):三角+实线(指向类),继承类(SUV是一种汽车) generalization(泛化):三角+虚线(指向接口),实现接口(汽车是一种车) composition(组合):实菱形+实线(指向整体),强依赖(汽车没了,发动机就没了),构造函数 aggreg ...
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2020-06-07 13:13:44
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记一次运行工厂类实例 ShapeFactoryDemo 排错 问题描述 对设计模式的工厂模式进行实例运行,发现声明接口类型的引用对象获取到 getShape() 方法返回的值是 null 而不是预想的 Shape 接口的实现类的实例对象 工厂模式--UML图 开发工具 IntellJ IDEA 控制 ...
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2020-06-04 10:42:30
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继承关系(类1继承类2) 代码: class Class1:Class2 { } class Class2 { } 实现(实现接口) 代码: interface interface1 { void share(); } class class3 : interface1 { public void ...
本学期我上了一门UML课,也就是统一建模语言(~~我之前一直区分不出XML和UML~~). 录屏也看了,另外看了 UML面向对象分析、建模与设计 这一本书,但仍然是一知半解.所以在此我回忆一下内容,进行下大致的一言以蔽式的梳理. 首先,从表征角度来看,UML图总共分为以下几种图: 类图(关联泛化实现 ...
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2020-05-07 13:42:00
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前言 上一篇文章写了一篇建造者模式,其中有几个UML类图,有的读者反馈看不懂了,我们今天就来解决一哈。 什么是UML? 是`Unified Model Language 统一建模语言`,是由一整套图表组成的标准化建模语言。 为什么要用UML? 通过使用UML使得在软件开发之前, 对整个软件设计有更好 ...
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2020-04-29 11:03:19
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本文转自:https://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4561806.html 关于“接口”一词,跟我们平常看到的电脑的硬件“接口”意义上是差不多的。拿一台电脑来说,我们从外面,可以看到他的USB接口,COM接口等,那么这些接口的目的一就是让第三方厂商生产的外设都有相同的 ...
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2020-04-18 22:36:22
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UML 图: Component 功能接口,里面的 Operation 方法为具体要实现的功能 ConcreteComponent 接口具体的实现类或者说是实现主体 Decorator 装饰器类,一般是个抽象类和 Component 是聚合关系,里面包含了一个 Component 的引用 Concr ...
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2020-04-14 19:05:01
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