为什么要用工厂? 用工厂的主要目的是把对象的创建和使用分离,这比较符合单一职责原则,工厂负责创建产品,调用者负责使用产品,如果调用者既需要负责创建产品又需要负责使用产品,那么耦合性会比较高。 以一个常见的登录功能为例: class HibernateUserDao { public void get ...
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2020-07-13 23:11:59
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目录 1. 单例模式 1.饿汉式 2.懒汉式 2. 工厂设计模式 1. 普通工厂模式 2. 多个工厂方法模式 3. 静态工厂方法模式 3. 建造者模式 4. 适配器设计模式 1. 类的适配器模式: 2. 对象的适配器模式 3. 接口的适配器模式 5. 装饰模式 6. 策略模式 7. 代理模式 1. ...
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2020-07-11 23:04:22
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设计模式主要分为三大类: 1.创建型模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 创建型模式关注对象的创建过程。 2.结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 结构型模式关注对象和类的组织。 4.行为型模式:模板方法模式、命令模式、迭代器 ...
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2020-07-04 22:46:26
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##Question Analysis Introduction Example // Website.java public abstract class Website { public abstract void use(); } //ConcreteWebsite.java public c ...
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2020-06-27 20:01:58
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名称: 享元模式(Flyweight Pattern) 问题: The flyweight design pattern enables use sharing of objects to support large numbers of fine-grained objects efficient ...
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2020-06-26 14:39:14
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享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 ...
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2020-06-21 11:51:04
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设计模式概述: 总体来说基本的23种设计模式分为三大类 创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模 ...
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2020-06-20 10:34:03
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##享元模式: 享元模式(Flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。 主要解 ...
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2020-06-20 01:10:11
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from abc import ABCMeta, abstractmethod # 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用,类似于对象池模式,不过对象池是为了节省对象不断创建销毁的时间, # 享元模式是为了防止重复创建相似或相同的对象,导致内存泄漏 # 两个主要角色:享元对象、享元工厂 clas ...
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2020-06-13 23:00:58
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概述 缓存、Cache、Flyweight 属于结构型模式 不在每个对象中保存所有数据,而是共享多个对象所共有的相同状态,实现在有限的内存中载入更多的对象 在软件系统采用纯粹对象方案的问题在于大量细粒度的对象会很快充斥在系统中,从而带来很高的运行(内存)代价 如何在避免大量细粒度对象问题的同时,让外 ...
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2020-06-08 00:20:33
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