设计模式的种类 设计模式有23种,分为三类: 创建型模式: 单例模式、抽象工厂模式 原型模式、建造者模式、工厂模式 结构型模式 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式 外观模式、享元模式、代理模式 行为型模式 模板方法模式、命令模式、访问者模式 迭代器模式、观察者模式、中介者模式 备忘录模式、解释 ...
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2020-06-05 23:03:51
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设计模式大杂烩(24种设计模式的总结及学习设计模式的几点建议)模式分类 & 传送门 & 对比维度说明 设计原则:设计模式(总纲) 创建型:单例模式 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构型:代理模式 适配器模式 装饰器模式 桥接模式 组合模式 享元模式 外观模式 行为型 ...
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2020-05-19 20:04:42
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java设计模式总结23中设计模式 分为三大类:创建型模式; 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构型模式; 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 行为型模式; 责任链模式 命令模式 解释器模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模 ...
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2020-05-14 23:50:08
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当系统中存在大量相同或相似的对象时,享元模式是一种较好的解决方案,它通过共享技术实现相同或相似的细粒度对象的复用,从而节约内存空间。享元模式提供了一个享元池用于存储已经创建好的享元对象,并通过享元工厂类将享元对象提供给客户端使用。 模式动机 使用面向对象技术开发时,很多情况下需要在系统中增加类和对象 ...
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2020-05-09 19:16:32
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享元模式就是所谓的池化的思想,数据库连接池、线程池、JAVA String用的就是享元模式。有兴趣可以去阅读其底层实现原理。这里就不赘述了。 享元模式模拟java线程池代码如下: package com.srr.dp.flyweight; import java.util.ArrayList; im ...
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2020-05-09 01:03:17
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享元模式:相同的对象只保存一份,降低了因为大幅创建相同对象来对系统的额外开销 享元模式分为4个角色,非享元对象,抽象享元角色,具体享元角色,享元工厂。非享元角色是享元角色的一个参数,如果需要经常需要调用非享元对象,可能会创建很多的享元角色,这时候可以从享元工厂里获取具体的享元角色,使用一个map存放 ...
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2020-04-28 09:53:43
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Javascript设计模式 设计模式有23种,分为三个大类创建型,结构型,行为型。 创建型:工厂模式(工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式),单例模式,原型模式。 解构型:适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型:策略模式,迭代器模式,模版方法模式,职责 ...
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2020-03-26 01:16:35
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享元模式常常用于系统底层的开发,以便于解决系统的性能问题 定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构方式 运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象 比如String, 有就返回,没有就创建,然后将对象保存在缓存池里面 系统有大量相识对象,需要缓冲池的场景(线程池,常量池,数据库连接池) 享元模... ...
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2020-03-25 17:33:35
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享元模式 定义:保证共享同一状态的对象可以同时使用该共享状态的内存 作用:减少重复对象,节约系统资源 例子1: class Flyweight(object): def __init__(self, str): self.str = str def display(self): print("sho ...
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2020-03-22 21:17:19
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基本介绍: 1)享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 2)常用于系统底层开发,,解决系统性能问题。如数据库的连接池。 3)能够解决重复对象在内存中的浪费问题。当系统中有大量的相似对象的时候,需要缓冲池。不需要总是创建新对象,可以从缓冲池里拿。可以降低系统内存,同时提高效率。 4)享元模式 ...
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2020-03-17 08:21:33
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