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搜索关键字:公平性    ( 68个结果
JDK提供的原子类
大致分成: 1.原子更新基本类型 2.原子更新数组 3.原子更新抽象类型 4.原子更新字段 Lock接口: Lock需要显示的获取和释放锁,繁琐,但是能让代码更灵活,随时,获取和释放锁 Synchronized:不需要显示的获取和释放锁 ,简单 使用lock可以方便的实现公平性 非阻塞的获取锁 能被 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-06 19:14:26    阅读次数:107
ArrayBlockingQueue 1.8 源码浅析
[TOC]ArrayBlockingQueue1.8源码浅析一,简介ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界队列;此队列按照先进先出(FIFO)的规则对元素进行排序;默认情况下不保证线程公平的访问队列,所谓公平访问队列是指阻塞的线程,可以按照阻塞的先后顺序的访问队列,即先阻塞的线程先访问队列;非公平性是对先等待的线程是非公平的,当队列可用时,阻塞的线程都可以争夺访问队列的资格,有
分类:其他好文   时间:2019-06-20 17:13:27    阅读次数:140
体现公平性公式在规划问题中的应用
本文是在Optaplanner创始人 Geoffrey De Smet先生的一篇文章《Formula for measuring unfairness》的基础上进行翻译而成。因为其博文发表在Optaplanner的官网上,因此,其行文过程中存在一定的上下文默认情况,如果直译原文,将会大大降低其可读性 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-18 09:36:24    阅读次数:194
处理器调度算法
p117 15、 先来先服务调度算法: 最高响应比优先算法: 从以下几个方面比较各个调度算法的优缺点: 1.资源利用率。 2.吞吐率。 3.周转率。 4.响应时间。 5.公平性。 6.适用范围。 (1)先来先服务算法(FCFS):非剥夺式调度算法,效率不高,吞吐率不大,周转率低,周转时间长,不公平, ...
分类:编程语言   时间:2019-04-07 13:09:09    阅读次数:207
java中的原生队列
1.非阻塞1.1,PriorityQueue:优先级队列,存入的元素可以实现Comparable,从而按照自定义的顺序去执行 1.2,LinkedList:双向链表,实现了Dequeue接口2.阻塞 2.1,ArrayBlockingQueue:数组队列a.底层是数组,读取快,增删慢b.指定公平性( ...
分类:编程语言   时间:2019-02-14 11:53:55    阅读次数:254
Python看春运,万条拼车数据背后的春节迁徙地图
Python看春运,万条拼车数据背后的春节迁徙地图 今天是正月初九,春运返程也已过半。这篇文章,作者对北京、上海、广州、深圳、杭州等地 1万多条出行数据进行分析,得出了一些有意思的结论,并且绘制了这几个城市春运的迁移图。虽然数据在取样公平性上不能完全符合标准,但是思路还是值得大家学习参考的~ 目录 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-13 20:55:56    阅读次数:232
也来分析一波12306刷票软件(一)
前言 众所周知的,每逢过节都有"一票难求"的情况,出行的供需平衡始终是未变的,但正是由于刷票软件的出现,通过"技术插队"打乱了原先排队购票的概率平衡。如果有人质疑刷票软件 所面对的法律条款的公平性 ,我只能说除了法律角度,站在其他任意的角度,公平的分量都还不够重;所以本文 仅仅从技术角度进行探讨 , ...
分类:其他好文   时间:2019-01-27 00:24:24    阅读次数:450
TCP核心概念-慢启动,ssthresh,拥塞避免,公平性的真实含义
本文主要阐述TCP拥塞控制中ssthresh的来历以及为什么拥塞避免探测到丢包的时候,ssthresh会被设置为当前窗口的一半。进入证实内容之前,不得不再次吐槽!目前在网上搜的,任何资料上看的,甚至RFC上,都没有讲明白到底什么是ssthresh,它的值有什么讲究,几乎所有的资料都是在说,如果窗口大 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-27 13:12:40    阅读次数:173
文章摘要-java并发编程实战-介绍
并发的历史: 线程是控制和利用多处理器系统计算能力的最简单方式。 下列因素推动了多程序共同运行:1.充分利用计算机资源;2.保证多用户分时公平性;3.有时候多程序解决问题更加方便。 早期分时共享系统中,每个进程都是一个冯诺依曼机。 寻找顺序和异步执行的平衡点,是让程序高效的关键。 线程的出现,分解了 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-02 01:55:26    阅读次数:197
java并发编程实战--读后总结
1.简介 1.1并发简史 产生原因:资源利用率、公平性、便利性 1.2线程的优势 1.2.1发挥多处理器的强大功能 1.2.2建模的简单性 1.2.3异步事件的简化处理 1.2.4响应更灵敏的用户界面 1.3线程带来的风行 1.3.1安全性问题 永远不发生糟糕的事情 1.3.2活跃性问题 某件正确的 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-29 21:22:26    阅读次数:244
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