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搜索关键字:后期处理    ( 82个结果
【论文阅读】Objects as Points 又 CenterNet | 目标检测
[TOC] Abstract 当前,许多效果不错的目标检测算法都需要枚举很多可能的位置并对它们进行一一分类,这些方法不仅浪费资源,而且需要后期处理(一般指NMS),十分低效。在这篇论文中,我们使用了不一样的算法——将待检目标预测为一个点(该目标的边框中心)。我们的算法使用关键点预测来发现中心点,并回 ...
分类:Web程序   时间:2019-10-04 18:33:32    阅读次数:157
怎样快速使用ps给风景照片换天空?
当遇到糟糕的天气外出游玩时,心里都很难受。美美的照片因为暗沉的天空变色暗淡无光,既不能留存为一段美好的回忆朋友权也不能发布。这里小编提示大家,天气不好外出拍摄时应尽量去拍一些地面内容精彩的场景,并留下大面积的天空进行后期处理,比如下面这项操作。快速使用ps给风景照片换天空,具体操作方法一起看看吧。 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-06 12:40:44    阅读次数:69
为什么Audition cc2017扫描不了电音插件,你需要这个工具
一时兴起,我也去下载并安装了Audition的音频后期处理软件,版本是cc2017。简单熟悉了对自己声音修理外,我还想添加一点电音的效果显得洋气一些。在网上下载并安装了warves tune后,发现AU没有扫描出来。 原来从CC版本后,AU支持的是64位插件,而网上下载的多数插件都是32位,所以需要 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-05 14:02:06    阅读次数:519
vue之计算属性和侦听器
一、使用计算属性 模板内的表达式是非常便利的,但适用于简单运算。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。 在上述中字符串的反转逻辑放在模板中,这样是不利于维护的,而且后期处理也不是那么容易。对于复杂的逻辑,比较好的方式就是运用计算属性。 很明显,此时将逻辑写入到计算属性中,这样避免了模板中写入 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-29 14:50:41    阅读次数:91
Lightroom Classic CC 8.3.1中文直装版
lightroom classic cc 2019中文直装版是Adobe公司开发的一款非常好用的图片后期处理软件,也是史上首个专为专业摄影师和摄影爱好者提供了全套照片服务的应用程序。可以为用户提供跨桌面、移动设备和 Web 编辑、整理、存储和分享照片所需的一切。 lightroom cc 2019 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-09 13:19:08    阅读次数:764
DR5加强版扩展插件 Mac汉化版安装教程
DR5加强版扩展插件(Delicious Retouch 5)是一个非常优秀的ps磨皮插件,包含多种适用于人像修饰的功能,主要有人像磨皮、平滑皮肤、去除瑕疵、美白牙齿、美白皮肤、修饰眼部等实用的功能,而且您还可以使用DR5磨皮插件为照片添加多种滤镜效果,适用于影楼快速美容磨皮以及摄影师人像后期处理等 ...
分类:系统相关   时间:2019-05-14 13:15:21    阅读次数:7112
YUV与RGB格式转换
YUV格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式。 因此当要对图像进行后期处理显示时,需要把YUV格式转换成RGB格式。 RGB与YUV的变换公式如下: YUV(256 级别) 可以从8位 RGB 直接计算: Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.11 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-25 00:56:20    阅读次数:154
028_切割 Nginx 日志文件(防止单个文件过大,后期处理很困难)
mkdir /data/scriptsvim /data/scripts/nginx_log.sh #!/bin/bashlogs_path="/usr/local/nginx/logs/"mv ${logs_path}access.log ${logs_path}access_$(date -d ...
分类:其他好文   时间:2019-03-12 12:11:25    阅读次数:183
Scrapy架构图
Scrapy Engine(引擎): 负责Spider、ItemPipeline、Downloader、Scheduler中间的通讯,信号、数据传递等。 Scheduler(调度器): 它负责接受引擎发送过来的Request请求,并按照一定的方式进行整理排列,入队,当引擎需要时,交还给引擎。 Dow ...
分类:其他好文   时间:2019-02-16 13:51:06    阅读次数:163
UE4中多种颜色轮廓线的后期处理
随着近来虚幻引擎4的一些变化,渲染多种颜色的轮廓线已经可以实现了!通过自定义模板,类似自定义深度的缓冲区——但允许网格作为整数值来渲染。它提供了一个0~255范围,可以在网格上定义不同颜色的轮廓线,甚至可以多个功能混用,例如下图使用不同模板索引的描边效果。 原始自定义深度 去年制作的原始轮廓线材质是 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 11:36:44    阅读次数:515
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