1.) 图论 设第 $i$ 个图 $C$ 逆时针旋转 $90°$ 得到 $A$ ,顺时针旋转 $90°$ 得到 $B$ ,则第 $i + 1$ 个图是: A B C C 这样就可以把第 $i$ 张图划分成四个部分。考虑把某个第 $i$ 个图的坐标代换成第 $i 1$ 张图中的坐标,写一个递归即可。 ...
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2018-08-20 14:29:45
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Atcoder CF 2017 TR I 给定一个有n个点,m条边的图,求为每条边定向,使得从1出发和2出发的两个人可以见面的方案数。 先把问题转换成求all 不能见面的方案数。那么可以把图划分成这样一个集合: 用$f[0/1][i]$表示包含0/1的集合i,从0/1出发刚好能到达所有点的方案数 。 ...
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2018-07-05 21:43:17
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下面这一张图;划分九个区域点击链接不停地址 <IMG usemap="#Map" alt="" src="/images/banbian.jpg"> usemap是img标签的一个属性,usemap=“#Map”表示和id为Map的map相关联,其中area 标记的 的shape=“形状” 表示区域 ...
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2018-05-11 10:37:23
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编程语言分为两类: 声明式、命令。 编程语言分为两类: 声明式、命令。 事实上,除命令式以外的范式统称为声明式。下面有一张图划分。 声明式与命令式编程理念和风格 声明式与命令式编程理念和风格 命令式编程是行动导向(Action-Oriented)的,因而算法是显性而目标是隐性的; 声明式编程是目标驱 ...
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2018-04-16 16:17:57
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一、实验名称交换机划分Vlan配置二、实验内容1.新建 Packet Tracer 拓扑图;2.划分 VLAN;3.将端口划分到相应 VLAN 中;4.设置 Tag VLAN Trunk 属性;5.测试三、实验过程1.将Switch_2960 2 台、 PC 4 台用直连线互联2.配置各PC的IP地址、网关PC1IP: 192.168.1.2Submark: 255.255.255.0G
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2018-02-26 13:41:06
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Description 平面上的矿区划分成了若干个开发区域。简单地说,你可以将矿区看成一张连通的平面图,平面图划分为了若干平面块,每个平面块即为一个开发区域,平面块之间的边界必定由若干整点(坐标值为整数的点)和连接这些整点的线段组成。每个开发区域的矿量与该开发区域的面积有关:具体而言,面积为s的开发 ...
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2017-08-26 17:06:22
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A*搜寻算法俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径。求出最低通过成本的算法。经常使用于游戏中的NPC的移动计算,或线上游戏的BOT的移动计算上。 这样的算法的所获得的路径并不一定是最短路径但一定是我们所关注的某一方面价值最“优”的路径。我们将地图划分为一个个节点,从出发点到目标的路径就 ...
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2017-07-09 10:52:40
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4541: [Hnoi2016]矿区 Description 平面上的矿区划分成了若干个开发区域。简单地说,你可以将矿区看成一张连通的平面图,平面图划分为了若 干平面块,每个平面块即为一个开发区域,平面块之间的边界必定由若干整点(坐标值为整数的点)和连接这些整点 的线段组成。每个开发区域的矿量与该开 ...
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2017-06-10 23:28:34
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电气原理图是电气工程师之间交流设计的语言,目的在于交流,传递设计中具体细节,因此它具有特殊的元素、属性和设计方法。 第一个属性是图框及标题栏。图框用于说明原理图的制图范围并给原理图划分图块,既一页纸上的分区。一般横竖分别使用字母和数字进行标识,如图1所示A、B、C…和1234…。分区便于工程师沟通图 ...
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2017-05-23 00:31:25
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简易地图 如图所示简易地图, 其中绿色方块的是起点 (用 A 表示), 中间蓝色的是障碍物, 红色的方块 (用 B 表示) 是目的地. 为了可以用一个二维数组来表示地图, 我们将地图划分成一个个的小方块. 二维数组在游戏中的应用是很多的, 比如贪吃蛇和俄罗斯方块基本原理就是移动方块而已. 而大型游戏 ...
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2016-07-13 22:43:47
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