ArcGIS制图表达技术-制图表达介绍 by 李远祥 在基于GIS数据的制图中,大部分都是使用的数据+符号应用的这种模式。这种模式已经被应用很多年,而且也是非常成熟。对应在ArcGIS体系里面,就是数据+地图文档的模式。这种模式的好处就是能够保存数据和地图的独立性,任何的地图渲染都不会影响数据本身。 ...
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2016-10-14 09:43:50
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Highmaps 所需文件http://code.highcharts.com/maps/highmaps.js(地图渲染的核心文件 必须引用)http://code.highcharts.com/maps/modules/data.js(地图数据拼接及解析的核心文件 必须引用)http://cod...
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2015-12-27 16:12:06
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地图样式是由 style 类控制的,其包含了地图样式的方方面面,例如,填充色、图标样式、图片样式、规则图形样式、边界样式、文字样式等,样式一般针对矢量要素图层。 矢量图层样式可以事先写好,写成静态的,矢量图层直接按照定义好的样式渲染,也可以动态使用样式的 set() 方法,但是要注意刷新矢量图层,重新渲染,否则动态样式不生效。...
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2015-05-30 13:35:36
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前阵子做在线地图应用的时候,有个需求,就是地点标注出来要按区间分段渲染颜色。当然,可以用标签模拟正方形,三角形,再填充颜色,用css3还可以模拟一些圆形出来,但是一来要兼容万恶的IE7,二来又要好看。
近几年移动端浏览器上流行的图标字体(icon font)就派上用场了,最重要是IE6都支持它。下图是使用图标字体后的地图渲染效果,是不是很不错呢?
使用icon font来生成图标相对于...
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2015-01-06 13:55:28
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地图渲染中道路相互关系表达,以及各家地图道路绘制的效果评比。。。...
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2014-10-08 14:15:45
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地图对于游戏场景十分重要,很多游戏都需要对地图进行编辑,可使用TileMap进行编辑并生成对应的tmx格式地图文件。编辑好后,可通过TmxMapLoader来读取地图文件。可通过一个正交相机OthographicCamera和正交地图渲染器OrthogonalTiledMapRenderer来进行显...
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2014-05-26 22:59:45
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SharpMap是一个基于.NET Framework
4,采用C#开发的地图渲染引擎,非常易于使用。本教程针对SharpMap入门及开发,讲述如何基于SharpMap组件渲染Shapefile数据。一、添加SharpMap的UI组件至VS工具箱添加后如图所示二、加载Shapefile图层数据1、给...
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2014-05-12 12:43:23
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