Tutu:脑袋机灵,歪点子一大把,是个爱玩儿的程序猿人,认真起来也吓死人。梦想做一个火爆全球的大型游戏,每天都在找灵感,一无所获。只愿当下脚踩实地打好每一个小程序。 笙笙:随心而行努力学习才学疏浅的伪文艺女青年。 littleJfairy:有趣的灵魂与美丽的外表兼备,德艺双馨,宇宙无敌美少女。我们单 ...
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2018-10-08 00:44:08
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GPU和CPU区别 1,CPU主要用于处理通用逻辑,以及各种中断事物 2,GPU主要用于计算密集型程序,可并行运作; NVIDIA 的 GeForce 显示卡系列采用 GPU 特性进行快速计算,渲染电脑画面,比如大型游戏,图像处理等场景的画面 深度学习的训练过程中,包含了大量重复性的计算,利用 GP ...
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2018-07-14 20:58:56
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恢复内容开始 最近迷上了游戏破解,无奈与我此前所学习的专业并不相符,无可奈何只能求教大牛 但是古话说的好,师傅领进门修行在个人,个人觉得还是学点教程比较靠谱,在学习之余如果遇到疑难,再去请教大牛不迟 正有此心又有大牛力荐了一部教程,属实不错~ 这是一部破解大型游戏的教程,大牛的破解之路在摄像头上展示 ...
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2018-04-29 18:37:50
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作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8 博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/ GitHub : https://github.com/af913337456/ 腾讯云专栏: ...
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2018-03-03 12:22:05
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emmmmmmm这其实是11月4日下半部分 考完试怀着不及格的忐忑心情迎接了下午的客户模拟(第二次) 这次是我们亲爱的王老板,恩 王老板想要找我们做一个以打怪升级为主的大型RPG网络游戏 客户基本概况: 制作大型游戏的公司 公司名为东京super game(虽然看起来高大上,但是临时想的略狗血啊老板 ...
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数据库 时间:
2017-11-07 01:20:05
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例如有太多相似,但是不一样的类,他们都继承自同一个基类(比如大型游戏有各个种族,每个种族有各种人物,加起来几百种类型,然后基本上他们都是一个角色,都有基本相同的属性和方法,比如都会走,只是速度不同,都有血量,都有魔法,或者农民魔法为0,都有攻击力,只不过某些建筑攻击力为0),在这种情况下,如果你让1... ...
我是一个不会玩大型游戏的人,最近在想,人们为什么会痴迷于这些游戏。以下是个人的见解。 在游戏里,虚拟的世界里,可以无限的重复,可以没有责任,没有担心和担忧,自己只要花钱或者多练习就能玩好,即便玩不好,也没有什么心理负担。在游戏可以找到一份安慰。在游戏里,不会有老板说你,做错了,只是队友说说你,但是你 ...
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2017-07-30 14:44:34
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1.前言 大家在用 Mac 系统的时候,可能有时难免还是要用到 Windows 系统。在 Mac 上使用 Windows 系统有二种方法。一种是在 Mac上安装双系统,适合要在机器上处理一些大型的应用,如大型游戏,设计,处理图形等。另一种方法是直接在 Mac 系统上安装一个 虚拟机,然后在虚拟机上安 ...
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移动开发 时间:
2017-06-14 22:22:12
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终于审核通过了,开通了我的博客,虽然这么多年,已经长期在从事java相关的架构工作,但是,其实我内心,喜欢的语言一直是c#,可惜,很多时候光靠一人的力量,改变不了什么,现在的我,打算抛开自己的工作,做自己真正喜欢的事情,我开这个博客的目的主要就是为了用c#来开发大型游戏,我的第一个目标,打算使用c# ...
根据键盘方向键控制“不知火舞”的上下左右移动 其实我对Python能不能做大型游戏,还是执质疑态度。Python属于高级语言,那么不可避免的是,它的运行速度没有C语言快。机器语言到汇编语言,到面向过程再到面向对象,它们在电脑上的执行速度由快到慢,而游戏讲究的就是快!一定要快!所以我觉得,Python ...
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2017-06-04 15:43:15
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