韩语学习06/22 韩语以前是 汉字记录 后来世宗大王发明韩语 10.9号韩文节 韩语组成要素 天 短横人 竖地 横 辅音 + 元音 左右 上下结构辅音 + 元音 + 辅音 左右下 上中下 汉字 70% 韩语外来词 10%固有词 20% 40个文字 : 元音 21个 单元音 复合元音 辅音 19 个 ...
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2021-06-22 18:41:53
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(二)RelativeLayout 相对布局可以让子控件相对于兄弟控件或父控件进行布局,可以设置子控件相对于兄弟控件 或父控件进行上下左右对齐。 RelativeLayout能替换一些嵌套视图,当我们用LinearLayout来实现一个简单的布局但又使用了过多的嵌套时, 就可以考虑使用Relativ ...
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移动开发 时间:
2021-06-21 21:09:51
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前言 前端开发工程师最基础的技能要求是根据 ui 设计稿还原网页,这就缺少不了必要的网页布局,首先看下最近小伙伴问我的一个问题,他说一个网页有左右两个部分,左右两个部分的高度都不固定,要使得右部分的宽度充满剩余的部分,并且高度随着左边的高度发生自适应,而左侧的高度随着内容的高度发生变化,对于这么一个 ...
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Web程序 时间:
2021-06-20 18:42:44
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平衡树入门——替罪羊树 1 简介 替罪羊树是一颗重量平衡树,不需要旋转,但是非常暴力,据说常数很小,但是我写的替罪羊树跑不过 Treap ,可能常数比较大。。。 2 数据结构解析 2.1 节点结构体 struct node{ int val,l,r,cnt,size,allsize,not_dele ...
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2021-06-20 17:42:23
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前言 项目背景:VUE + 基于elementUI 的 Transfer 组件. 实现功能 穿梭框 增加按钮 穿梭框 编辑字段 穿梭框 输入框自动获取焦点 穿梭框 回车确认修改内容 穿梭框 失焦提示未提交内容 1. 穿梭框增加按钮 elementUI 的 Transfer 组件,UI是不分左右的。需 ...
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2021-06-19 19:09:51
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Java小游戏实战开发——贪吃蛇小游戏 1、Direction类。 Direction:用于存放上下左右四个键。 package com.games; /* *枚举:就是几个固定的常量 */ public enum Direction{ UP,DOWN,LEFT,RIGHT } 2、Snake类 S ...
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编程语言 时间:
2021-06-18 20:09:10
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前言 最近一直想在家里弄个服务器,苦于(贫穷)没有想好能用来做哪些事情,经过一番调研下来,发现有个叫做“软路由”的新名词,于是就研究了一下。经过这几天的一番折腾大概知道这玩意儿应该怎么玩了,写个教程记录一下。 正巧最近是618时间,可能会趁此机会淘一些E3、E5之类的处理器,搭配一个小主板,自己组一 ...
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2021-06-17 17:06:51
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原题链接 考察:思维 思路: 神仙题.想了半天还以为和一元二次方程的$b2-4ac$有关系,结果没多大关系(.),或者可能是本蒟蒻没想到 一般是将两个未知量划到左右两边个一边,枚举其中一个来确定方案数. \(y^2-x^2 = ax+b\) \(y^2 = x^2+ax+b\) \(4y^2 = 4 ...
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2021-06-13 10:57:38
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原理:快速排序需要选择一个元素作为key,然后以key为基准,比key小的放在左边,比key大的放在右边,这是一次过程。一次划分为两个区间,左右区间再用同样的方法进行排序,当最小区间排序完成,则快速排序完成,可返回结果。 key元素选择:每次选择末尾元素作为当前区间的key。 源代码:用户先录入设定 ...
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编程语言 时间:
2021-06-13 10:10:33
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简介 递归的算法很巧妙. 算法思想: 判断递归终止条件 将链表划分成两部分 进行递归判断左右 将返回的两部分头结点, 进行有序合并 返回 头结点 code /** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; ...
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编程语言 时间:
2021-06-10 17:32:08
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