顶点动画、正弦、波长、振幅、周期。 效果预览 使用步骤 新建材质 Material , 选择对应的 Effect ,调整参数。 在场景中新建一个精灵(Sprite) , SpriteFrame 选取一个超小的图片。渲染模式选择平铺(TILED),修改节点大小。材质选择上面创建的材质。 预览就能看到这 ...
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2020-06-24 17:43:15
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1 var source = [ 2 { 3 id: 1, 4 pid: 0, 5 name: 'body', 6 }, 7 { 8 id: 5555, 9 pid: 0, 10 name: 'script', 11 }, 12 { 13 id: 55551, 14 pid: 5555, 15 na ...
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2020-06-15 09:33:39
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目录: 1、compose 函数 2、pipe 函数 compose 函数 compose 函数将需要嵌套执行的函数平铺。嵌套执行指的是,一个函数的返回值作为另一个函数的参数。 其实 compose 函数在函数式编程中通常用来将几个有特点的函数拼凑在一起,让他们结合,产生一个崭新的函数。compos ...
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2020-05-31 21:55:51
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小结 解决的问题: 解决递推关系中不好直接写出通项公式的问题,将多个递推关系的系数在矩阵中表示 而对于矩阵的幂运算可以用快速幂,复杂度:O(m^3*logn) 所以算法核心就是找到递推关系对应的矩阵辣 POJ 3420 Quad Tiling 题意:在一个4*n的棋盘上,用1*2的多米诺骨牌来平铺, ...
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2020-05-31 10:58:02
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ImageType的四种形式: Simple为默认显示形式 Sliced九宫格显示图片 Tiled平铺显示图片 Filled填充显示图片 Preserve Aspect保持图片宽高比 代码获取方式: 1、引用命名空间 using UnityEngine.UI; 2、获取组件 Image image= ...
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2020-05-28 19:42:24
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欲实现的水印平铺的效果图如下: 从图上看,应该做到以下几点: 文字在X和Y方向上进行平铺; 文字进行了一定的角度的旋转; 水印作为背景,其z-index位置应位于页面内容底部, 即不能覆盖页面主内容; 平铺的水印应能随窗口大小改变进行自适应。 思路: 首先我们先在canvas上绘制如下图所示一小块画 ...
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2020-05-18 18:23:45
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什么是“层叠上下文” 层叠上下文(stacking context),是HTML中一个三维的概念。在CSS2.1规范中,每个盒模型的位置是三维的,分别是平面画布上的X轴,Y轴以及表示层叠的Z轴。一般情况下,元素在页面上沿X轴Y轴平铺,我们察觉不到它们在Z轴上的层叠关系。而一旦元素发生堆叠,这时就能发 ...
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2020-05-14 22:15:36
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在CSS中,可以使用background(背景)属性来添加图片,默认图片是向x轴和y轴重复。那么css如何将图片横向平铺?下面本篇文章就来给大家介绍一下使用CSS将图片横向平铺的方法,希望对大家有所帮助。 在CSS中,可以使用background-repeat属性来将图片横向平铺。backgroun ...
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2020-05-13 16:41:17
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设计师们在设计的最后阶段都要经历把作品排版展示的阶段,在设计阶段已经耗尽心血了,还要绞尽脑汁排版展示出来,学会下面5种排版方法,排版过程轻松结果又好看。 1.图片满版 将一张图片作为整个页面的背景平铺。 图片最好选择能够很好表现主题并十分具有吸引力的,文字的排列不要太多太杂,保持视觉中心在图片上 2 ...
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2020-05-13 11:50:41
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之前说的条纹全部都是有规律的条纹,如果实现随机宽度的垂直条纹呢其实原理a)宽度尽量选择质数,因为质数跟任何其它数字都是相对质数b)因为最顶层贴片的重复规律最容易被察觉(它没有被任何东西遮挡),我们应该把平铺间距最大的贴片安排在最顶层 background: hsl(20, 40%, 90%); ba ...
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2020-05-10 19:38:23
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