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搜索关键字:底片    ( 36个结果
oracle数据库实例,数据库的理解
转自http://www.cnblogs.com/advocate/archive/2010/08/20/1804066.html 加深一下理解 数据库就是一个相片底片 实例就是相纸 一个底片可以冲多个相纸,但一张相纸最多冲一个底片。 tom的一个解释 数据库(database):物理操作系统文件或 ...
分类:数据库   时间:2017-10-22 22:19:38    阅读次数:188
unity图片后期处理
处理算法如下,在Start方法中分别调用想要的效果就行了。其中,将你需要处理的 图片 拖拽到 image参数上。注意,如果想要图片保持原来的尺寸不被压缩,需要更改图片的导入设置如下图,主要的Texture Type 和 Non Power of 2 这两个参数。 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-24 17:55:19    阅读次数:195
图像处理中掩膜(mask)的意义
什么是掩膜(mask) 数字图像处理中的掩膜的概念是借鉴于PCB制版的过程,在半导体制造中,许多芯片工艺步骤采用光刻技术,用于这些步骤的图形“底片”称为掩膜(也称作“掩模”),其作用是:在硅片上选定的区域中对一个不透明的图形模板遮盖,继而下面的腐蚀或扩散将只影响选定的区域以外的区域。 图像掩膜与其类 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-31 17:28:34    阅读次数:239
android图像处理(3)底片效果
这篇将讲到图片特效处理的底片效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。 算法原理:将当前像素点的RGB值分别与255之差后的值作为当前点的RGB值。 例: ABC 求B点的底片效果: B.r = 255 - B.r; B.g = 255 - B.g; B.b = 255 - B.b; 效果图 ...
分类:移动开发   时间:2017-04-17 13:19:05    阅读次数:249
C#图片处理(转zhjzwl/archive)
基本原理: 获取每一个像素值,然后处理这些每一个像素值。 原始图片: ISINBAEVA ~~~~~~~~ 一. 底片效果 原理: GetPixel方法获得每一点像素的值, 然后再使用SetPixel方法将取反后的颜色值设置到对应的点. 效果图: 代码实现: 底片效果 private void bu ...
分类:Windows程序   时间:2017-04-17 12:53:18    阅读次数:208
相机镜头光学中的一些疑难问题的解释
1、变焦和对焦有什么区别? 变焦就是改变镜头的焦距(准确说是像距),以改变拍摄的视角,也就是通常所说的把被摄体拉近或推远。例如18-55mm和70-200mm镜头就是典型的变焦镜头。焦距越长,视角越窄。 对焦通常指调整镜片组和底片(传感器平面)之间的距离,从而使被摄物在CCD/CMOS上成的像清晰。 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-01 01:40:00    阅读次数:329
Atitit (Sketch Filter)素描滤镜的实现  图像处理  attilax总结
Atitit (Sketch Filter)素描滤镜的实现 图像处理 attilax总结 1.1. 素描滤镜的实现方法比较简单,这里我们直接写出算法过程如下:1 1.2. 颜色减淡COLOR_DODGE的公式如下1 1.3. 貌似javafx的类库可以实现颜色减淡叠加,我是自己实现的2 1.4. J ...
分类:其他好文   时间:2016-11-07 07:52:16    阅读次数:310
C#图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果)
C#图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果) 标签: c#图像处理gdi 2014-08-14 09:09 441人阅读 评论(0) 收藏 举报 标签: c#图像处理gdi 2014-08-14 09:09 441人阅读 评论(0) 收藏 举报 本文章已收录于: ...
分类:Windows程序   时间:2016-10-22 00:43:07    阅读次数:357
图像滤镜处理算法:灰度、黑白、底片、浮雕
1 灰度图片 前文阐述过关于图片的一些基本知识,彩色照片有RGB_8888、RGB_4444、RGB_565这么几种,每一个像素的颜色值由红、绿、蓝三种 值混合而成,红绿蓝的取值分别由很多种,于是像素的颜色值也可以有很多种颜色值,这就是彩色图片的原理,而灰度照片则只有256种颜色,一般的处理方法是 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-08 12:36:10    阅读次数:276
定格动画
定格动画 用你的鼠标摸他,他就不可能不动!! 这就是定格动画,只播放关键帧。就像以前的老电影一样,只有一张张底片,然后灯光打在底片上,移动底片,动画的感觉就会出来。 别问我排版为什么这么丑 其中用到的关键词是steps()和精灵 比如: 这个动画会在4秒种播放第一个关键帧和后面的9个关键帧。 下面说 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-31 15:45:15    阅读次数:121
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