光心(Optical center):透镜中的一个特殊点,凡是通过该点的光,其传播方向不变(除一条垂直于透镜的光线外,其余光线均有平移)。焦距,是光学系统中衡量光的聚集或发散的度量方式,指平行光入射时从透镜光心到光聚集之焦点的距离。亦是照相机中,从镜片中心到底片或CCD等成像平面的距离。物距就是指物... ...
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2016-05-13 11:24:56
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图片特效用到的函数
本文讲述的图片特效处理包括:怀旧、光照、光晕、底片、浮雕、模糊、锐化、黑白、冰冻、素描,所有这些特效都是基于一定的算法,对图像每个点的RGB值进行计算,并汇总所有点的计算结果生成新图片。
特效处理主要用到Bitmap类的三个方法:
createBitmap : 创建一张新图片。
getPixels : 从指定图片中获取所有点的像素数组。
setPixels :...
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2016-05-07 08:12:50
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前交叉韧带术后已经7个月。上一次见主治医生还是2015年11月初的时候。按理说术后复查时间表应该是1个月、2个月、3个月、半年。但由于长期出差,再加上主治医生只有每周二坐诊,而且挂他的号都要提前一周预约,时间实在不好把握。所以我只在2个多月的时候和4个多月的时候去复查过。而4月份复查时拍的MRI底片...
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2016-02-05 12:15:21
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C#图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果)一、各种旋转、改变大小注意:先要添加画图相关的using引用。//向右旋转图像90°代码如下: private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.P...
0x01 :序言I leave uncultivated today,was precisely yestoday perishes tomorrowwhich the person of the body implored“看不清楚的时光印痕,像是泛黄的底片,明明还记得那个故事,却忘了故事里的风月...
一、各种旋转、改变大小注意:先要添加画图相关的using引用。//向右旋转图像90°代码如下:private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;...
一、各种旋转、改变大小注意:先要添加画图相关的using引用。//向右旋转图像90°代码如下:private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;...
【转】图像滤镜处理算法:1.灰度2.黑白3.底片4.浮雕【转】图像处理之特殊灰度算法技巧1.基于像素平均值的图像阈值二值化算法2.基于错误扩散的Floyd-Steinberg抖动算法3.选择性灰度算法【转】大津法理解(二值化)【转】图像处理之常见二值化方法汇总
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2015-04-07 19:24:56
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一、各种旋转、改变大小注意:先要添加画图相关的using引用。//向右旋转图像90°代码如下:private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;...
原文:C# (GDI+相关) 图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果) C#图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果) 一、各种旋转、改变大小注意:先要添加画图相关的using引用。//向右旋转图像90°代码如下:private ...