文章有点长,写的过程很有收获,但读的过程不一定有收获,慎入【摘要】悬垂指针(dangling pointer)引起的crash问题,是我们在iOS开发过程当中经常会遇到的。其中由delegate引发的此类问题更是常见。本文由一个UIActionSheet引发的delegate悬垂指针问题开始,逐步思...
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移动开发 时间:
2015-01-15 19:59:57
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悬垂指针:1:提出的原因:请看下面的代码片段:[cpp]view plaincopyprint?int*p=NULL;voidmain(){inti=10;p=&i;cout#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(void){char*p=...
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其他好文 时间:
2014-09-13 10:31:05
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229
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垃圾回收用来实现内存的自动管理(automatic management),区别于人工管理(manual management)。人工管理内存容易出现的问题:
1)悬垂指针,dangling pointer
2)重复回收,Double free
3)内存泄露,memory leak
历史
垃圾回收的概念及技术由John McCarthy于1959年发明,应用于List...
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2014-07-03 16:34:03
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句柄类
句柄类的出现是为了解决用户使用指针时需要控制指针的加载和释放的问题。用指针访问对象很容易出现悬垂指针或者内存泄漏的问题。
为了解决这些问题,有许多方法可以使用,句柄类就是其中之一。句柄类是一种包装类,用于存储和管理基类的对象指针,减轻用户使用对象的负担。句柄类使用指针执行操作,虚成员由于既可以指向基类型又可以指向派生类型,所以其行为将在运行时根据句柄实际绑定的对象而变化。
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编程语言 时间:
2014-05-06 15:24:34
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514