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搜索关键字:每天一段    ( 16个结果
公众号文章新增语音功能 让声音拉近粉丝的距离
罗胖的公众号比较独特,每天发一条语音,吸引了一大批粉丝。也许我们没有很多题材每天一段补脑语音,但我们可以在图文消息中添加一小段语音问候,拉近和关注用户的距离。没错,公众号文章新增语音功能就能实现上述功能。公众号文章新增语音功能,可在文章中添加录制好的语音,且突破一分钟限制。暂时只面向获得微信认证.....
分类:其他好文   时间:2015-07-11 11:56:17    阅读次数:299
每天一段代码-异步编程(1)
如何让你的代码在“同一时间”干着两件件事呢?比如说,在初始化加载配置的同时,UI界面能够响应用户的各种点击事件。而不置于卡死,特别是出现如下面这种情况的时候,对于用户来说是很崩溃的。 那么我们得用什么技术来避免这种问题呢?是的,异步编程。(当然引发程序卡死,不一定是没有用异步,也可能程序本身就...
分类:其他好文   时间:2015-06-02 13:15:33    阅读次数:118
每天一段代码-C# 3DES加密
最近一个项目中,因为服务端是用的java开发的,客户端是用的C#,由于通信部分采用到了3DES加密,所以做个记录,以备以后需要的时候直接用。 这是对方(java)的加密算法,和网上流传的代码也差不多(主密钥直接写死了,方便测试) 1 package org.zwork.market.mina...
分类:Windows程序   时间:2015-06-01 13:06:47    阅读次数:235
每天一段代码-工厂和抽象工厂
如何将实例化具体类的代码从应用中抽离,或者封装起来,使他们不会干扰到应用的其他部分? 静态工厂方法 1 interface IAnimal 2 { 3 void Shout(); 4 } 5 6 class Dog:IAnimal 7 ...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 16:10:48    阅读次数:219
每天一段笔记-装饰者模式(Decorator pattern)
知识点 类应该对扩展开放,对修改封闭。案例 (本故事纯属虚构) 某日早上,流年刚把新开发的游戏项目提交给经理1 public abstract class Role2 {3 public virtual string RoleName { get; privat...
分类:其他好文   时间:2015-05-23 00:01:31    阅读次数:335
每天一段笔记-观察者模式(Observer pattern)
知识点 使对象之间达到松耦合的效果。 观察者模式定义了对象之间一对多的关系。主题用一个共同的接口来更新观察者。 观察者和被观察者之间通过松耦合的方式结合,被观察者不用理会观察者的实现细节,只需要观察者实现了观察接口(即所谓的注册)。示例代码 public interface Subje...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 07:05:52    阅读次数:116
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