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搜索关键字:游戏框架    ( 151个结果
Unity 游戏框架:命名的力量--变量
变量的命名入门 大家先来试着理解一下这段代码: 代码本身很简单,就算不用去看 TodoList 类和 Todo 类的定义,也是可以读懂以上代码的。 那这是如何做到的呢? 答案就是:进行合适的命名。 而达到以上代码的效果的主要是变量的命名。 因为以上出现的类都是 Model 类,而 Model 则是用 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-29 13:01:17    阅读次数:72
Unity 游戏框架搭建 2019 (九~十二) 第一章小结&第二章简介&第八个示例
第一章小结 为了强化教程的重点,会在合适的时候进行总结与快速复习。 第二章 简介 在第一章我们做了知识库的准备,从而让我们更高效地收集示例。 在第二章,我们就用准备好的导出工具试着收集几个示例,这些示例中有的是我们后续库的基础工具,也有的是在项目中非常实用的小工具,还有一些示例是实践了在框架搭建方向 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-27 10:38:24    阅读次数:72
Unity 游戏框架搭建 2019 (六) MenuItem 复用
在上一篇中我们搞定了直接弹出文件夹功能,那么在这篇我们试着把它集成到我们导出步骤了。 那么我们要在第四个示例上直接加入代码嘛? 不是的,从笔者写教程的角度来讲,这样做会造成一个问题。教程和示例是一起发布的,如果在第四个示例上直接加入代码,那么,如果刚刚看完第四个篇教程的同学,去翻代码的时候,结果第四 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-24 10:44:50    阅读次数:71
Unity 游戏框架搭建 2019 (五) 打开所在文件夹
在上一篇中我们搞定了直接导出的功能,这算是一个巨大的进步了。那么在这篇我们再接着往下分析。 这样我们目前的导出步骤为: 1. 点击菜单栏 QFramework/4.导出 UnityPackage。 我们是不是没有可以优化的空间了? 对于导出步骤的数量来说,确实没有了。只需要一步就可以导出了。但是从一 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-23 11:21:51    阅读次数:77
Unity 游戏框架搭建 2018(八)小结
Unity 游戏框架搭建 2018,是笔者在 gitchat 平台发布的 2018 年版本的框架搭建。 在 2018 年的时候 QFramework 已经集成了 UI Kit 和 Res Kit 这两个强大且好用的套件。 可以说 框架搭建 2018 版本是 对 2017 年版本的一个补充,主要补充的 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-17 10:20:01    阅读次数:68
Unity 游戏框架搭建 2018 (五) 资源管理神器 ResKit
此篇文章准备了将近两周的时间,写了改,改了删。之前有朋友反馈,上一个文章太冗长了,影响阅读体验,这一讲就走个精简路线。所以只要不是很重要的内容就都删减掉了。 文章分两个部分,第一部分是原理,第二部分是实战。 原理部分,初学者尽量去理解就好,不用跟着敲,列出的代码都是示意代码。 实战部分是留给初学者的 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-14 11:00:03    阅读次数:69
Unity3D益智三消类“快乐消消乐”(产品级)实战
课程目录:第1课、项目演示片第2课、三消类游戏市场前景第3课、三消基本原理介绍第4课、搭建游戏框架A第5课、搭建游戏框架B_建立核心脚本第6课、搭建游戏框架C_建立界面UI第7课、游戏界面与框架搭建完毕第8课、消除检测_分配邻居A第9课、消除检测_分配邻居B第10课、消除检测_分配邻居算法且测试验证 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-17 00:42:06    阅读次数:377
优化SpriteKit游戏性能的15条建议
本文翻译自 15 tips to optimize your SpriteKit gameSpriteKit是一个简单快速的二维游戏框架,由苹果自己的媒体库支持,可以直接访问GPU。但是随着游戏的编写,可能会发现帧率开始下降,而且对于iPad Pro这样拥有120Hz刷新率显示屏的设备,需要努力将每... ...
分类:其他好文   时间:2019-10-01 14:14:39    阅读次数:112
APG -- Algorithm PlayGround 基于Phaser 的算法游戏(类rpg)框架
APG——Algorithm PlayGround "项目地址" 一个有趣,智能和简单的HTML5游戏框架 简单的开发方式,将你的算法变成游戏 对PhaserCE库的封装开发 70+个函数接口可供使用,通过配置文件智能优化游戏 提供可视化的地图编辑方案 "官网" "官网(备用)" Demo 演示 + ...
分类:编程语言   时间:2019-09-14 00:41:16    阅读次数:83
事件驱动
事件驱动编程 看完公司的基于Netty的游戏框架,框架中用到了多态,函数式编程和事件驱动编程,第一次看到事件驱动的时候,就想到跟观察者模式很像. 事件驱动初上手感觉还很好用,在我自己写的项目里,要写很多爬虫,比如下面爬虫的例子,我只是想关心拼接URL地址,和关心不同的网站怎么解析DOM元素,写一个回 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-20 23:55:23    阅读次数:309
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