亲测一个很好玩的shell脚本写的俄罗斯方块游戏,脚本来自互联网 #!/bin/bash # Tetris Game# 10.21.2003 xhchen<[email]xhchen@winbond.com.tw[/email]> #APP declarationAPP_NAME="${0##*[\ ...
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2018-03-20 00:40:09
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一:起源,故事的开始 或许,很多年以后我依旧会问自己同样的问题。为何会来到这里来学习一个我未曾了解的专业?目前的我也许会说这是没办法的事,是当初在自己选择的时候的一个失误。回过去看当时,用了大量的时间去做选择。那时候的自己,既有忙碌的岁月刚刚过去的放松和愉悦,也有对之后要去的地方的期待和不安。当时所 ...
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2018-03-11 17:23:10
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(1)游戏软件 1.因为它很好玩。是。不一定,有的只要流量,有的在里打广告。 2.下载。小学就玩了。很好玩。 3.有的不管,有的通过更新。更新脚本或者整个APP更新。 4.创新,流畅,便宜。 (2)手机应用 1,因为在手机应用下的软件才是正版的。是。不一定,有的要钱才能下载,有的只要流量,有的在里打 ...
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2018-03-07 21:43:32
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1.Python能做些什么? ⑴Python是它们的主流语言 ①Web开发 ②游戏脚本 ③机器人开发 ④计算机视觉 ⑤物联网管理 ⑵Python是它们的第一语言 ①数据分析 ②云计算系统管理 ③人工智能 ④网络攻防 ⑤编程入门教学 …… 2.Python学到现在,哪里不太懂、还存在疑问? ⑴对Pyt ...
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2017-11-05 13:15:02
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#!/bin/bash #author:zhengning #date:20170729 #version 1.1 #运动会比赛脚本,同等耗时,谁奔跑的距离远谁获胜 #脚本运行方法:直接运行脚本名(sh game.sh) title='第一届长跑运动会!' #运动会标题设定 User=(小红 小明 ... ...
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2017-07-30 00:57:00
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编译器、解释器:用于编译 编程语言:机器语言、汇编语言(人容易比较识别,非常接近机器语言,非常底层,难)、高级语言(接近人类思考特性、接近机器特性) 高级语言分为: 静态语言:编译型语言 强类型(变量类型) 事先转换成可执行格式 关键字:能被编译器直接转换成被机器识别的机器代码、机器指令 如:C、C ...
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2017-07-19 16:44:56
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M层: Model类 所有poco对象存取 需要存取的数据均设计为POCO 可扩展为本地和网络两种模式 基于Json格式 V层: 每个场景的SceneManager 包括动态生成prefab GameObject和包括ui层UIManager、动画、声效等在内的展示层 C层: GameManager ...
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2017-05-26 12:04:23
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一、预备知识—对象的”生“与”死“ (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive() 以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码: View Code 其中在CreateCube方 ...
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2017-05-22 23:12:24
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注意:本系列教程为长篇连载无底洞。半路杀进来的朋友,假设看不懂的话。请从第一章開始看起。文章文件夹请点击以下链接。http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/8888787一,内容预览算起来,游戏脚本系列文章已经非常久没更新了,尽管该系列文章更新 ...
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2017-05-22 13:40:03
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一、Lua说明:Lua是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言,也是号称性能最高的脚本语言,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,非常变态。很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以..
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2017-05-07 21:13:51
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