哎 好久没写博客了 不是因为最近忙 而是比较懒 学的东西不深入 前段时间发现一个很好用的插件叫Exploder(是一个可以制作任何物体的爆炸效果) 好!我们开始我们的炸学校旅程!(O(∩_∩)O哈哈~ 开玩笑了) 不过这次我们使用的模型就是一个学校模型 首先:我们在学校中安装一个炸弹 --将插件中的 ...
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2017-09-17 22:21:57
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要检验什么时候碰撞,我们必须了解什么时候不相撞。以上四种情况是不相撞的时候 首先在引擎里面写好什么时候碰撞什么时候不碰撞 002、检验子弹和敌机的碰撞 英雄机爆炸 英雄机与敌机相撞 敌机爆照效果 ...
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编程语言 时间:
2017-09-10 15:09:35
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爆炸效果的实现飞机被炮弹击中后,需要出现一个爆炸效果,让我们的画面更刺激。爆炸效果的实现在游戏开发中也很常见。我们定义Exlode类来表示爆炸的信息,爆炸类和普通类不一样的地方在于他实际上存储了一系列爆炸的图片,然后,进行轮播。最后,我们看到的就是一组酷炫的效果..
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编程语言 时间:
2017-08-07 17:37:02
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思路:给一个div设置一个背景图片1.jpg,然后在这个div上面用两个for循环动态的创建一个列数为C行数为R数量的span,并给这些span设置宽高、定位并设置背景图片0.jpg,然后设置每个span的background-position,使这组span平铺在div上。当点击div时换图,换图 ...
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2016-11-08 07:46:05
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Atitit 游戏引擎 物理系统(1) 爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3. Dom爆炸yuanli 2 1.4. 参考资料 2 1.5. code 2 1.1. 动画框架的来源flex, ...
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2016-10-13 19:17:47
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Xcode 的爆炸效果1.打开终端输入$mkdir -p ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins;$curl -L http://git.io/lOQWeA | tar xvz -C ~/Library/Appl....
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2015-12-06 17:42:17
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Android ExplosionField在github上的项目主页是:https://github.com/tyrantgit/ExplosionField Android ExplosionField使用简单,几乎可以针对任意的view制造出上图所示效果。ExplosionField使用之前....
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2015-11-19 12:38:57
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步骤七:添加声音和特效(射击声音和爆炸效果)01:在Project窗口单机右键,选择Import Package->Custome Package,然后到资源文件目录packages浏览unity包文件,选择ShootingFX.unitypackage,将其打开,选择Import导入到当前工程中,...
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编程语言 时间:
2015-10-25 00:51:21
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今天在编写一个射击类的游戏时用到粒子系统,点击屏幕发射***打中敌机后产生爆炸的粒子效果,以为快要完工的时候,发现每次产生爆炸效果GLcalls(每一帧中openGL指令的调用次数)就增加一次,在手机运行肯定出问题,经过仔细分析发现确实是粒子系统没有被移除的原因。开始的程..
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2015-08-27 19:04:13
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