分类:【Box2D】【Html5&Javascript】2015-01-25 23:022355人阅读评论(7)收藏举报JavaScriptbox2dwebHtml5目录(?)[+]今天咱们来模拟炸弹效果。于是问题一来了:“为什么要模仿这么暴力的效果呢?莫非几日不见,Yorhom人品煞变?”其实玩过...
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2015-06-09 19:28:44
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我们团队在5月27日进行了第二阶段第二次站立会议。一、前一天完成的任务:韩雪东:①绩点计算器的录入工作基本完成②倒计时工具美化了一部分柴珏辉:昨天为扫雷游戏增加了新的失败特效,只要玩家点到地雷,所有的地雷都会依次出现两帧的爆炸效果,并伴随声音。邓锐:绩点计算模块院系和专业资料录入,搜集了游戏模块的一...
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2015-05-28 22:55:40
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昨天设计了炸弹的爆炸效果,炸弹既可以炸死主角,也可以炸死敌人。 今天设计游戏道具,炸弹炸毁砖墙有一定概率获得道具。先设计能扩大炸弹爆炸范围的道具。 困难:因为道具是随机且不能相邻的,所以不好设置道具的位置。
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2015-05-18 20:14:16
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今天站立会议内容:游戏设计方面,对炸弹进行了细化,炸弹可以延迟几秒爆炸,既可以炸死敌人也可以炸死自己。人物可以在地图上行走,并设计出了爆炸效果。测试方面:测试爆炸是对敌人和主角的影响效果。设计文档方面:编写游戏(测试板)使用说明书和问题反馈意见表。燃尽图:
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2015-05-17 21:46:59
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昨天对炸弹进行了设计,使其延迟几秒爆炸并且向上下左右方向产生爆炸效果。 今天设计炸弹的爆炸效果,其中炸弹既可以炸死主角,也可以炸死敌人。 困难:由于敌人和游戏人物可以不断移动,不太容易判断人物是否在炸弹的爆炸范围内。
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2015-05-17 21:34:40
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UI除了接口和分辨率两个问题,其他的问题基本摸清楚,另外一个项目分配给我一个小任务:解决粒子系统显示层的顺序问题。也就是说每次爆炸之后,爆炸效果的显示层无法确定。这里有两段非常重要的代码[1]:// Get the sorting layer namespublic string[] GetSort...
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2015-04-10 01:02:47
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这是一款基于html5 canvas的炫酷图片爆炸飞散特效js插件。该js插件当用鼠标点击图片时,图片会有玻璃窗被子弹击碎时的爆炸飞散效果,非常炫酷。
在线演示:http://www.htmleaf.com/Demo/201502151384.html
下载地址:http://www.htmleaf.com/html5/html5-canvas/201502151383.html...
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2015-02-16 14:23:26
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在实现这个效果的时候,我想到了两种方案。
方案一:在炸弹刚体爆炸时,由炸弹刚体为起点,向四周喷散小刚体,这些小刚体会被喷射到附近的刚体上,对附近的刚体施加力,然后力是物体运动状态改变的原因(摘自高中物理必修一),然后爆炸效果就可以完成了。这个方法比较简单,但是我觉得有点dirty way。像我这种耳机标有R的必须带右边,标有L的必须带左边的人,怎么可能就此满足了呢?当然,感兴趣的朋友可以自己尝试一下这种方法~
方案二:首先想办法把炸弹刚体周围的其他刚体找到,然后对它们施加一个力,我们只用控制好力的方向就可以...
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2015-01-26 00:07:35
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一、游戏效果图:玩家飞机与敌机碰撞 或子弹与敌机碰撞,产生爆炸效果,敌机与子弹在爆炸后消失。
二、实现原理:检测原理的两个对象是否碰撞,JAVA提供了Rectangle这个类,里面的intersects(Rectangle r)方法可以完成这种需求。目前的做法是,把屏幕内的子弹与飞机进行遍历,在遍历的过程用这个方法去检测是否有碰撞出现。
三、敌机与子弹碰撞代码:
pack...
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2014-11-21 21:55:16
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