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搜索关键字:直线    ( 4005个结果
机器学习——线性回归
1 前言 线性回归形式简单、易于建模,但却蕴涵着机器学习中一些重要的基本思想。许多功能更为强大的非线性模型可在线性模型的基础上通过引入层级结构或高维映射而得。此外,由于线性回归的解直观表达了各属性在预测中的重要性,因此线性回归有很好的可解释性。 1.1 什么是回归分析 回归分析是一种预测性的建模技术 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 18:59:23    阅读次数:0
Bresenham直线算法
Bresenham直线算法 Bresenham概述 根据前一个已知坐标$(x_i,y_i)\(进行增量运算到\)(x_{i+1},y_{i+1})$主位移方向上每次递增一个单位,另一个方向的增量为0或者1,这里取0还是1由像素点与直线的距离决定的,距离称为误差项,用字母$d$表示。 $$ y_{i+ ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 15:19:04    阅读次数:0
参数方程的辨析
前言 当我们学习了直线的参数方程和圆的参数方程后,自然会碰到如何辨析两类参数方程的类型的问题,由于其外形非常相似,仅仅是参数不一样,故需要我们仔细体会。 典例剖析 【北师大选修教材4-4 \(P_{_{38}}\) $A$组第 \(1\) 题】已知参数方程 \(\left\{\begin{array ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 12:09:15    阅读次数:0
zoj4062
题意 直线上有$n$个植物,第$i$棵植物坐标为$i$,浇一次水会长$a_i$高。 你最开始在$0$点,执行$m$次操作。每次操作必须往左或右走一步并给走到的那棵植物(如果有)浇一次水。 最大化$m$次操作后最矮的植物的高度。 做法 二分答案,题目转化成,每个位置要至少经过几次,然后求最小次数。 考 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 07:11:01    阅读次数:0
画直线算法 Line drawing algorithm
Line drawing algorithm 罗列了几种在屏幕像素上画直线的算法。 不过如果让我自己想的话,思维过程应该是这样: 算法的输入?两个实数点。 算法的输出?若干个自然数点。 怎么展示算法结果?屏幕上的像素可以抽象成一个二维数组,点作为坐标索引来定位,给二维数组赋值相当于给像素上色。 过程 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-04 16:06:08    阅读次数:0
空间点与直线距离算法
1. 原理推导 令空间中点A与点B组成向量$\overrightarrow\(,向量外有一点P,那么我们要求的就是P与直线\)\overrightarrow$的距离d。 连接点A与点P,得直线向量$\overrightarrow\(。将向量\)\overrightarrow\(与\)\overrig ...
分类:编程语言   时间:2021-05-04 15:40:58    阅读次数:0
Geodesic Distance:两点间的最短距离之法截弧/等角航线/测地线
Geodesic Distance:两点间的最短距离之法截弧/等角航线/测地线 **Author:**zhoulujun **Date:**2020-03-13 屏幕集合李,两点间最短的线叫直线,曲面上两点之间最短的连线叫 "测地线 "也叫 "短程线 "。WebGIS里面,我们会接触到法截弧、等角航 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-29 11:37:19    阅读次数:0
Echarts图表使用
https://echarts.apache.org/examples/zh/editor.html?c=bar-stack option = { tooltip: { trigger: 'axis', axisPointer: { // 坐标轴指示器,坐标轴触发有效 type: 'shadow' ...
分类:其他好文   时间:2021-04-28 11:42:45    阅读次数:0
点到线段距离的两种计算方法
this.Dsct = function (x1, y1, x2, y2) { var r, dx, dy; dx = x1 - x2; dy = y1 - y2; r = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); return r; } /* 直线到原点距离 d=abs(c)/s ...
分类:其他好文   时间:2021-04-22 16:01:39    阅读次数:0
c语言中数组,一般数组
c语言中数组,一般数组。 1、什么是数组,数组有什么用? 为了方便处理而把类型相同的变量有序地组织起来的一种形式。 类型相同的元素集中起来,在内存上排成一条直线。 2、数组的声明。 元素类型、变量名和元素个数。 如 int a[4]. 3、数组的访问。 下标运算符; 如 a[4]. 4、数组的遍历。 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-09 13:05:00    阅读次数:0
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