昨天本来打算导出apk,结果老是报错,应该是第三方包导致的混淆问题。于是在网上找解决方案,修改project.property和project-property.text.结果丢失了R文件,到处报错。把这两个文件删掉从其他项目中拷贝过来也没有解决问题。结果我把项目中的dependence包删掉,然后...
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2015-09-16 19:35:50
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移动没有用于Unity3D的移动MM支付SDK的接入,所以……
这样一来,你需要去官网下载IAP-SDK做成jar包供Unity调用:http://dev.10086.cn/iap/?action=down&areaid=1354082900
1、先要明确一点的是在Unity的Assets目录中你得有个Plugins/Android的目录,并且必须在Assets目录,否则无法将资源打包到PAK...
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移动开发 时间:
2015-08-26 15:52:07
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我遇到这个问题是我cocos2d-x2.2.2版本游戏在更新移动mm3.1.7版本的sdk遇到的,下面我会具体说明问题和解决方案。
一..相信cocos2dx的程序在接入安卓方面的支付功能常常会接触到第三方sdk的.so库文件,这些库文件的作用是对支付信息做出了封装,但是有的sdk你会发现把第三方的.so文件复制到libs文件夹下,再编译完成项目后会出现原本复制到libs文件夹下的.so文件消失...
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2015-08-20 16:52:37
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大家应该已经看过ioc的知识在ioc基础中中视图事件都是通过注解实现的问题1如果有某个属性只声明了一下,其他代码没有引用由于混淆时会进行属性优化,将没用的属性去掉,这时需要处理处理方法:在混淆配置文件中保留属性问题2混合代码时方法名都会变成a,b,c等,这样ioc事件可能就找不到方法如下面的注解In...
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2015-07-16 11:09:56
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我们在用yii开发项目时候,如果前后台使用modules实现那么做登录时候用户名就会出现前后台登录混淆的事情于是可以在adminModule.php文件中做个设置public function init() { // thismethod is called when the module is b...
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2015-06-25 08:55:10
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最近的工作太忙,没啥时间写文章,今天遇到一点点的游戏,浅析。以中午的优势写这篇文章。移动MM的游戏。前面我们已经写过非常多文章,没有看过的朋友,自行查找就可以,今天我们继续分析一个类似的游戏,只是使用多种方式来分析,同一时候。欢迎同学们自己补充新方式来扩展思路。0x1:游戏试玩打开游戏玩了会儿。近期...
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2015-06-10 10:19:09
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一、普通Android项目代码混淆分两个步骤(项目中不包含第三方类库)
步骤1:新增proguard.cfg文件,里面基本内容可以从网上查找复制
步骤2:在project.properties文件中添加proguard.config=proguard.cfg
二、对于Arcgis For Android项目进行混淆时,由于使用arcgis的第三方类库,对项目混淆时需要对第三方类库进行...
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移动开发 时间:
2015-05-17 20:22:39
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现在,大部分的APP赚钱基本上就是靠广告,我们作为开发者,对于钱当然是多多益善了,哈哈,下面给你介绍一下很牛的广告平台,我最长使用的。
赚钱的几种方式:
1.免费应用APP嵌入广告
目前国内个人开发者最普遍的赚钱方式之一,你可以利用嵌入国内和国外的几十家移动广告平台的sdk、并在各渠道发布你的应用来获取展示广告,从而利用用户对广告的点击而获取收入。
2.做成收费应用APP
国内移动MM...
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移动开发 时间:
2015-04-25 15:11:15
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首先很想吐槽移动MM的SDK,简直就是给Unity开发人员找事做。我是一个Unity 小白,完全是为了帮同事接这个SDK,所以一切按照小白的规则来写,希望没有遗漏。示例代码:http://download.csdn.net/detail/oulong999/8628673
1. Android 库文件
新建一个Android工程,标记为库文件工程。
参照计费SDK 的帮助文档导入SDK 。...
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移动开发 时间:
2015-04-24 19:10:46
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关于Unity发布iOS平台代码混淆问题http://www.cnblogs.com/wingkin/p/3454695.htmlUnity3D研究院之在把代码混淆过的游戏返混淆回来(七十七)http://www.xuanyusong.com/archives/3055你好Unity3D#避免代码被...
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2015-03-16 21:07:32
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