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搜索关键字:策略游戏    ( 29个结果
SLG手游的战斗抽象
说明:本文仅讨论王国纪元、乱世王者这类的SLG手游战斗。 战争策略游戏的核心追求点 1、 玩家通过进行兵种选择和分配,能够战胜对方 2、 玩家通过进行兵种选择和分配,在战胜对方的基础上,以自身最小的损失换取对方最大的损失 战斗的基本元素 不同兵种 战争类SLG的战斗一定都会有一定数量士兵的参与,所以 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-18 00:49:55    阅读次数:148
解读IEEE 7417的软件体系架构描述的概念模型
本文将解读标准IEEE Std 1471-2000(密集型软件的体系结构描述推荐实施规程)的概念模型图部分,从中一窥作为软件架构师的进行架构设计的思考角度与策略。如果我们把世界当做一场游戏,现在要玩的就是策略游戏而已。 说明: IEEE 1471是适用于软件密集的系统,其目标在于:便于体系结构的表达 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-23 12:22:03    阅读次数:240
堪称最好的A*算法
如此好贴,不能不转!原文地址:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Arithmetic/AmitAStar.mht 本文版权归原作者、译者所有,我只是转贴;如果侵害到您的权益,请联系我,我将删除本文。 基本上,这文章可以说是最佳A*算法文档。极力推荐! A ...
分类:编程语言   时间:2017-08-25 19:21:21    阅读次数:721
COC+RTS+MOR游戏开发 一(游戏特色分析,和实践)
本场比赛的临时名称 游戏特色(-):COC风格 ,塔防养成类游戏。 一款史诗般的战斗策略游戏。玩家须要建立村庄,成千上万的网友训练玩家的军队和战斗。游戏中玩家须要不断的提高军队的作战实力。而且能够完毕一定的任务后创建部落。玩家也能够对各种武器进行升级??游戏涉及到的技术:UI类:可伸缩菜单、地图随爽...
分类:其他好文   时间:2015-10-18 12:51:46    阅读次数:168
利用Shader以及更改Mesh实现2D游戏的动态阴影效果
最近看到一个非常有趣的益智小游戏,是一个盗贼进入房子偷东西的,其实这种游戏市面上已经很多了,吸引我的是那个类似手电筒的效果,主角走到哪里,光就到哪里,被挡住的地方还有阴影。有点类似策略游戏里的战争迷雾。绞尽脑汁想了一天,终于实现类似的效果,这就给大家分享下。实现这个效果用到的技术:1.Shader实...
分类:其他好文   时间:2015-09-21 17:25:37    阅读次数:290
喵呜的虚拟城市(最短路)
Problem C: 虚拟城市 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 5  Solved: 2 [Submit][Status][Web Board] Description 虚拟城市是一个基于Windows平台的2D经营策略游戏。你可以在游戏中建造各种各样的建筑(公园、雕塑、喷泉、小屋、公寓、办公区、商场写字楼、综合办公...
分类:其他好文   时间:2015-08-02 18:16:38    阅读次数:203
龙之森林项目进程
龙之森林是一款桌游的电子版本,尝试着实现这款游戏,主要是源于我对于策略游戏的喜爱,还有希望通过写一些unity3D游戏来加深自己对于unity3D的理解。龙之森林的相关信息可以在龙之森林作者的主页里找到,作者也设计了其它一些其它类型的桌游,有兴趣的话可以去他的主页逛逛或者联系下他本人。通过浏览龙.....
分类:系统相关   时间:2015-07-23 17:23:25    阅读次数:136
手游冷热不均 产业结构加速升级的背后
无论什么行业,要想有一个健康、可持续发展的良性生态系统,就必须形成特定的均衡态势。以农业为例,农作物要想健康成长,就必须避免大风暴雨的特定灾害,更不能出现冷热交替出现的非正常气候。但就目前来看,在近年呈现蓬勃发展的手游市场,就出现冷热不均的奇葩现象。这一现..
分类:其他好文   时间:2015-05-08 00:10:58    阅读次数:125
hdu 4536 dfs
题意:XCOM-Enemy Unknown是一款很好玩很经典的策略游戏.在游戏中,由于未知的敌人--外星人入侵,你团结了世界各大国家进行抵抗.随着游戏进展,会有很多的外星人进攻事件.每次进攻外星人会选择3个国家攻击,作为联盟的指挥者,你要安排有限的联盟军去支援其中一个国家,抵抗进攻这个国家的外星人....
分类:其他好文   时间:2015-05-02 17:58:14    阅读次数:113
请不要让程序员在黑暗中摸索
不知道各位有没有玩过魔兽、X-COM、文明帝国、红色警戒之类的策略游戏。这些游戏使用了所谓的“战争迷雾”。刚进入游戏的时候,每一个玩家的地图都是被黑暗笼罩的,想要前行的唯一途径就是不断的摸索。随着我们不断地移动,地图越来越可见化。这种战略的劣势是:玩家看不到周围..
分类:其他好文   时间:2015-04-22 16:10:31    阅读次数:101
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