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搜索关键字:策略游戏    ( 29个结果
请不要让程序员在黑暗中摸索
不知道各位有没有玩过魔兽、X-COM、文明帝国、红色警戒之类的策略游戏。 这些游戏使用了所谓的“战争迷雾”。刚进入游戏的时候,每一个玩家的地图都是被黑暗笼罩的,想要前行的唯一途径就是不断的摸索。随着我们不断地移动,地图越来越可见化。 这种战略的劣势是:玩家看不到周围的危险、障碍以及机会。每一次的成功都需要一点点的运气。 有木有感觉这种情景有点熟悉? “战争迷雾”完美...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 11:44:33    阅读次数:139
请不要让程序员在黑暗中摸索
不知道各位有没有玩过魔兽、X-COM、文明帝国、红色警戒之类的策略游戏。 这些游戏使用了所谓的“战争迷雾”。刚进入游戏的时候,每一个玩家的地图都是被黑暗笼罩的,想要前行的唯一途径就是不断的摸索。随着我们不断地移动,地图越来越可见化。 fog-of-war 这种战略的劣势是:玩家看不到周围的危险...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 11:04:08    阅读次数:204
聚焦:好手游难筛选的根本原因
现如今,如果没有玩过一款手游,是一件很难想象的事。即使不玩太过费钱的卡牌、RPG、策略游戏,休闲益智类的游戏总是会在手机、平板上下载几个——哪怕是为了过年哄哄熊孩子。可以说,在当下手游渗透率相当高。但另一方面,玩家似乎得了选择困难症——根本不知道选择哪款手游,..
分类:其他好文   时间:2015-04-02 06:43:01    阅读次数:143
BZOJ 1035 Risk
Description经过连续若干年的推广,Risk这个游戏已经风靡全国,成为大众喜闻乐见的重要娱乐方式。Risk这个游戏可以理解为一种简易的策略游戏,游戏者的目的是占领所有的土地。由于游戏规则的规定,只要两个国家相邻,就认为两个国家有交战的可能性。我们现在希望知道在当前的局面下,哪些国家之间有交战...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 21:19:55    阅读次数:350
游戏控 简要性格分析
策略游戏类 性格:内外双重,阅历较广,分析问题的能手 着装:随意但稳重,注意礼节 即时战略类 性格:外向,喜欢交流技术与战术,喜欢结队游戏 着装:时尚,前卫,干净,穿出自己的活力与激情 体育类 性格:外向,喜欢与朋友一起游戏 着装:合理、随意、奔放 欧美RPG 性格:内外双重,喜欢大气款或的事物,有收集癖好 着装:合理、...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 01:16:53    阅读次数:208
HDU--1054--Strategic Game【最小点覆盖】
链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1054 题意:一个熊孩子玩策略游戏,他需要用最少的士兵守卫最多的道路,如果这个顶点有士兵,则和这个点相连的所有边都会被保护,问保护所有的道路最少需要的士兵数量。 思路:这实际上就是一个最小点覆盖,二分图的最小点覆盖 == 最大匹配,这不是一个二分图,我们把n个点扩成2 * n个,把他转换为二分图...
分类:其他好文   时间:2014-10-19 00:07:56    阅读次数:290
量产化游戏
量产化游戏-----程序员的殿堂之路-----作者:欧阳江平QQ:75260062前言:程序猿关于两个1的问题?两个1放在一起,大家都会说这是"两个"1,但如果把一个1放到眼睛前方,一个1放到脑袋后面,大家会说前面一个1,后面一个1。我们发现,说法不一样了,应为理解的角度不一样了。概念最..
分类:其他好文   时间:2014-08-03 08:04:05    阅读次数:484
关于对玩过的游戏的想法汇总
2014.6.28最近几天在玩GBA火焰纹章烈火之剑,真是一款很不错的经典的策略游戏,玩着玩着就像他是怎么做的,发现确实很有水平,所以决定把玩过游戏的的好的想法和AI之类的都写在这上面先来一发火焰之纹章感觉AI的部分很有亮点,1.人物行走和敌人行走限制的格格,通过a*算法计算的可能性很大,另外地形(...
分类:其他好文   时间:2014-06-29 20:30:00    阅读次数:226
游戏分类
按游戏方式分类RPG (Roleplaying Game) 角色扮演游戏ACT (Action Game) 动作游戏AVG (Adventure Game) 冒险游戏SLG (Strategy Game) 策略游戏FTG (Fighting Game) 格斗游戏STG (Shoting Game) ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:02:18    阅读次数:298
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