c#中经常要用到socket通讯,本示例演示了一个服务端程序与客户端程序进行通讯。 服务端封装了Socket类,先创建Socket对象,然后使用Bind()绑定端口。然后开启线程,等待客户端的连接请求。当有客户端发来连接请求后,接受请求并再开一个子 线程与客户端进行通讯。 客户端也同样使用Socke ...
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2020-03-02 00:37:58
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客户端:创建socket对象 socket.connect连接服务器 发送数据socket.send 接受数据socket.receive 挂断socket.close 服务端:创建socket对象 socket.bind绑定端口 socket.listen开始监听 socket.appect//应 ...
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2020-01-31 15:44:12
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SuperSocket1.6Code解析 Normal Socket System.Net.Sockets.dll程序集中使用socket类: 服务器: 1. 创建socket : 2. 创建IP : 3. 绑定IP地址: //绑定端口 4. 服务开启监听: //开启监听,backlog是监听的最大 ...
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2020-01-28 10:54:37
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1、给XenServer主机添加绑定端口,在networking中,点击“Addnetwork”,如下图所示:2、选择“bondednetwork”,点击下一步,如下图所示:3、选择需要绑定在一起的端口,这里我选择了3个(NIC0、NIC1、NIC2),默认是active-active,如下图所示:4、已经看到添加的绑定network,Bond0+1+2,如下图所示:
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2019-12-16 09:52:32
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一、 Node.js 创建第一个应用 1、 引入 http 模块 2、 创建服务器 接下来我们使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定 8001 端口。函数通过 request, response 参数来接收和响应数据。 3.运行程序 方式一: 用 ...
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2019-09-26 00:18:54
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还是直接用官方原图解说 服务端:可以理解成对外公开的接口 被调用时候响应流程 的底层封装 (响应端)NetThread: 收发包,连接管理,多线程(可配置),采用epoll ET触发实现,支持tcp/udp;BindAdapter: 绑定端口类,用于管理Servant对应的绑定端口的信息操作;Ser ...
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2019-09-25 16:10:39
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TCP通信分为客户端和服务器端,实现通信必须由客户端连接服务端。 Socket类(客户端): 可以指定IP地址和端口号,可以根据IP和端口号运行服务端程序,只是IP地址的形式不同。 ServerSocket类(服务器端): (1)没有绑定端口号,需要调用bind方法。 (2)可以绑定端口号,默认最大 ...
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2019-08-21 12:09:12
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将多块网卡绑定同一IP地址对外提供服务,可以实现高可用或者负载均衡。直接给两块网卡设置同一IP地址是不可以的通过bonding,虚拟一块网卡对外提供连接,物理网卡的被修改为相同的MAC地址bonding常见工作模式一共有7种模式Mode0(balance-rr):轮询(Round-robin)策略,从头到尾顺序的在每一个slave接口上面发送数据包。本模式提供负载均衡和容错的能力Mod
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2019-08-20 16:36:28
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1 import socket 2 3 4 def main(): 5 # 创建套接字对象 6 tcp_server_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 7 8 # 绑定端口 9 tcp_server_socket.bi... ...
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2019-08-19 11:27:34
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1、IP头,TCP头,UDP头,MAC帧头定义 2、深入理解TCP/UDP通信原理 其内部有提到关于wireshark抓包分析工具的使用 3、udp通讯中的connect()和bind()函数 其中有介绍udp客户端使用bind函数绑定端口号 4、UDP sendto和recvfrom使用详解 内部 ...
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2019-06-10 18:33:49
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