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搜索关键字:继承复用    ( 36个结果
设计模式的六大原则
设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-16 16:29:39    阅读次数:181
连载05:软件体系设计新方向:数学抽象、设计模式、系统架构与方案设计(简化版)(袁晓河著)
置换的特征现在我们分析,使用“置换”这样的操作对于软件设计有什么样的好处?为什么采用这样的置换手法,就能够化腐朽为神奇呢?面向对象的置换特征上面的方式中,我们将继承表示一种置换过程,抽象表示一种与继承相反的置换过程,这两个过程虽然都可以在逻辑上划归为置换,但是对于一个类来说,其实包含对一个实体进行不同的划分,什么意思呢?就是说将某些属性和能够完成的操作聚集在一起,这个是表示对整个世界的一种划分方式
分类:其他好文   时间:2018-06-26 12:26:29    阅读次数:146
设计模式(八)面向对象设计原则之合成复用原则
引用自:http://blog.csdn.net/lovelion 作者:刘伟 合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。 合成复用原则就是在一个新的对象里通过关联关系(包括组合关系和聚合关系)来使用一些已有的对象,使 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-08 17:18:31    阅读次数:190
2.设计模式的六大原则
开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。 里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 16:05:31    阅读次数:165
Java开发中的23种设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-28 16:29:09    阅读次数:145
设计模式
1、什么是设计模式: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-31 17:36:02    阅读次数:174
(转)OOP(面向对象编程)的几大原则
文章转载自:http://blog.csdn.net/anders_zhuo/article/details/8949566 设计模式遵循的一般原则: 1.开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开发,对修改关闭.说的是,再设计一个模块的时候,应当使 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-05 12:26:46    阅读次数:199
设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
分类:其他好文   时间:2017-07-30 12:44:04    阅读次数:163
【面向对象】继承(转载)
【面向对象】继承 1.继承 1)复用:开发只需要定义独有的功能(属性和方法),再复用曾经写过的功能(属性和方法) 2)extends:继承的关键字 格式:class 子类 extends 父类 3)子类可以继承父类的属性和方法 4)继承本质:把父类的属性和方法代码拷贝到子类中,在写子类代码时候,可以... ...
分类:其他好文   时间:2017-04-21 14:13:51    阅读次数:140
No2_1.接口继承多态_Java学习笔记_接口
接口、继承与多态 1.继承和多态是面向对象开发语言中的重要一个环节,使用得当,可以将整个程序的架构变得非常有弹性,减少代码冗余; 2.继承:复用定义好的类; 3.多态:可以动态调整对象的调用,降低对象的依存关系; 4.接口:Java中类可以实现多个接口,被用来建立类与类之间的标准; ***接口*** ...
分类:编程语言   时间:2016-07-03 23:02:03    阅读次数:295
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