一、设计模式常用的七大原则有:二十三中设计模式都脱离不开这些原则(规则) 1-单一职责原则(互不影响) 2-接口隔离原则 3-依赖倒转(倒置)原则(高层不依赖低层,高层为接口和抽象类,低层为实体类) 4-里氏替换原则 5-开闭原则 6-迪米特法则 7-合成复用原则 二、设计模式三大类: 1.创建型模 ...
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2021-06-02 11:46:05
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优秀的软件设计,以设计可维护的软件为目标,能够灵活应对产品的各种需求变化,这就需要遵循 ETC 原则。 视频地址:https://www.zentao.net/programmer/etc-maintainable-code-80345.html/?from=uplubky ETC 原则是什么 Ea ...
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2021-05-24 16:01:33
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######创建型模式,隐藏了类的实例的创建细节。将对象的创建和对象的使用分离。外界使用者只需要知道他们的共同的接口,不需要知道具体的实现细节,符合单一职责原则。 ####简单工厂模式(Simple Factory Pattern or Static Factory Pattern) 使用该模式的环 ...
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2021-05-24 08:39:40
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1、观念理解 前端开发: 现在的前端开发一般是指web前端开发工程师,他们的职责是网站前端页面的开发,也就是网页的页面开发,比如网页效果,网页布局,图片,视频等内容。网页前端工程师的工作内容是将美工设计的效果图设计成可在浏览器上运行的网页,并与后端开发工程师合作完成网页的数据显示与交互。 后端开发: ...
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2021-05-24 04:32:53
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该医疗器械管理软件是严格按照《医疗器械经营质量管理规范》及《医疗器械经营质量管理规范现场检查指导原则》的要求开发而成。系统可覆盖医疗器械经营业务全过程,实现质量管理、控制、预警,实现质量可追溯;软件根据经营企业岗位职责分工要求,内置企业负责人、质量管理负责人、采购员、销售员、仓库管理员等用户角色,用 ...
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2021-05-24 02:44:17
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一些写在前边的 在软件开发公司中,不同职级岗位所负责的岗位职责各异。 本文是基于本人作为一个java开发的角度,算是写的自己新入职公司后对适应开发团队的一些自已的思考和总结吧。 本文主要就工作职责、项目业务功能、项目技术、人际关系、沟通这些方面进行阐述总结。 一、工作职责 首先是明确自已的工作职责, ...
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2021-04-12 12:15:05
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SRP 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 OCP 开放封闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可以修改。 LSP Liskov 替换原则 子类型必须能够替换他们的基本类型。 DIP 依赖倒置原则 抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。 ISP 接口 ...
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2021-04-01 13:33:03
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设计模式介绍 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的 一段时间的试验和错误总结出来的 设计模式的本质提高软件的维护性,通用性和扩展 ...
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2021-03-16 12:00:38
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系统运维工程师最基本的职责就是对服务的稳定性负责,保证服务能够为用户提供7 * 24小时不间断的服务。
在此基础上,运行维护工程师的主要职责如下:
1、质量:保证并不断提高服务的可用性,保证用户数据的安全,提升用户体验。
2、效率:使用自动化工具/平台来提高软件在R&D生命周期中的工程... ...
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2021-03-16 11:40:30
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概述 什么是Spring MVC?简单介绍下你对Spring MVC的理解? Spring MVC是一个基于Java的实现了MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级 Web框架,通过把模型-视图-控制器分离,将web层进行职责解耦,把复杂的 web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错,方便组内开 ...
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2021-03-08 13:26:14
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