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搜索关键字:观察者模式    ( 2107个结果
C#事件委托、观察者模式、消息中心、消息转发
using System; namespace EventDelegation { /// <summary> /// 事件参数类 /// </summary> public class EventDate : EventArgs { public int eventID; public int a ...
分类:Windows程序   时间:2021-04-27 14:31:21    阅读次数:0
设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式(Observer Pattern) 1.场景引入 很久很久之前,我们获知世界大事都是要通过报纸的。而报社的业务就是出版报纸,向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送过来。当你不想再看报纸时,取消订阅,他们就不会再送新报纸过来了。 再比如,你在B站上关注了一个UP主,只要他一更 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-24 13:40:21    阅读次数:0
消息队列Rabbitmq
1 消息队列 1 两个服务调用:restful(http协议),rpc(远程过程调用) 2 rpc:远程过程调用 -gRPC:谷歌出的,跨语言 3 不管用rpc或者restful来通信,涉及到同步,异步 4 消息队列解决的问题 -应用解耦 -流量消峰 -消息分发(发布订阅:观察者模式) -异步消息( ...
分类:其他好文   时间:2021-03-05 13:13:49    阅读次数:0
ES6 Proxy与Reflect实现观察者模式
//观察者模式 //监听对象属性的修改,如果属性值发生变化,打印出对象的属性信息(to do somthing) let queuedObservers = new Set() //将需要处理的函数,添加到set结构中 let observe = fn => queuedObservers.add( ...
分类:其他好文   时间:2021-02-26 13:24:00    阅读次数:0
第三节:观察者模式——JDK应用的源码分析
一、观察者模式在 JDK 应用的源码分析 1、JDK 的 Observable 类就使用了观察者模式 2、源码分析 Observable 通过 Vector 来管理 Observer 其中提供了 add/delete/notify 等方法来管理观察者; Observer 是一个接口,提供了一个 up ...
分类:其他好文   时间:2021-02-20 11:49:24    阅读次数:0
Spring事件机制
背景简介 当某一个特定事件或动作发生以后,需要执行很多联动动作,如果串行去执行的话太耗时,如果引入消息中间件的话又太重了;这是我们可能想到了观察者模式,但是如何以最简单的方式实现呢,借助spring这个强大的工具,我们可以很容易利用事件和监听器实现。 使用Spring优雅实现 观察者模式定义对象间的 ...
分类:编程语言   时间:2021-02-10 12:54:31    阅读次数:0
C# 设计模式-观察者模式
一.介绍 观察者模式(Observer Pattern)。属于行为型模式。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 二.实现 举个例子,我们开车时,当踩油门加速的时候,显示器上会显示车速,而超速 ...
分类:Windows程序   时间:2021-01-28 11:55:16    阅读次数:0
观察者模式(Observer)_java实现
//20210124 写在前面:刚期末考试完,考了面向对象,里边儿有23个设计模式,我寻思着考完挨个儿实现一下,本文实现观察者模式 观察者模式核心思想: 有很多观察者,只有一个被观察者,当被观察者做出什么举动时,所有的观察者都会被通知到,而和被观察者无关的则不会被通知到(被观察者有一个列表,列表中包 ...
分类:编程语言   时间:2021-01-27 14:03:36    阅读次数:0
laravel观察者模式使用及注意事项
一、先讲观察者使用流程 1.先创建一个 App\Observers 文件夹, 2.然后创建想要操作的模型对应的 observer,比如说创建一个 AgentLogsObservers 3.然后到 AppServiceProvider 的 boot 方法当中进行注册,也可以是其他的 ServicePr ...
分类:其他好文   时间:2021-01-22 11:41:58    阅读次数:0
设计模式:观察者模式
1 结构 在观察者模式中有如下角色: Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。 ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-15 11:49:31    阅读次数:0
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