本次主要用Java实现简单的游戏服务器事件通知,在游戏服中,事件通知是必不可少的一种游戏业务处理逻辑,可以基于观察者模式去编写,或则其他更好的方式。也可以用guava框架的事件通知框架,以下代码只是大概的实现思想,总体设计思路都大同小异; 1.Event注解 package ge; import j ...
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2020-07-21 14:15:17
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观察者模式主要存在于一对多的情况下,一个对象的修改需要通知多个依赖它的对象,它属于行为型的一种模式; 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协 ...
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2020-07-16 12:24:37
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观察者模式:在对象之间定义了一对多的依赖,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。 观察者模式应用场景 Spring的ApplicationEvent、Zk事件通知节点、消息订阅通知、安卓开发 ...
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2020-07-11 18:56:51
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发布订阅者模式 还有一些好的列子应用可以看看 javascript设计模式与开发实践 这本书!!!!! 一、发布订阅模式是什么 发布订阅者模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象豆浆得到通知,在js开发中我们一般用事件模型来替代传统的发布 ...
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2020-07-10 09:41:06
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今天在程序中看到有使用这个接口,学习了一下,感觉作为观察者模式的一个实现方式,使用起来还是不错的。查了一些资料,结合自己的程序,分四个部分进行介绍。等程序自测完成后,补充完成,先写一部分。 一:介绍 1.ApplicationEventPublisherAware ApplicationEventP ...
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移动开发 时间:
2020-07-09 19:12:37
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之前我们使用FStandardDeltegateSignature类进行了无参数的函数绑定,也有人告诉我说叫做观察者模式。 今天我们先使用函数指针完成FStandardDeltegateSignature类的功能。 以下是继承自Actor类的PointLightListner类的头文件代码: 1 # ...
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2020-07-06 13:03:27
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简介: 当一件事变化时,通知给所有需要知道的人 观察者模式主要包括观察者(需要知道的人)和被观察者(被观察的那件事) 行为型模式 观察者模式属于推的模式,观察者是被动接受的 类图: 示例: 被观察者: import java.util.ArrayList; import java.util.List ...
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2020-07-05 22:53:36
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python设计模式之观察者模式 有时,我们希望在一个对象的状态改变时更新另外一组对象。在MVC模式中有这样一个非 常常见的例子,假设在两个视图(例如,一个饼图和一个电子表格)中使用同一个模型的数据, 无论何时更改了模型,都需要更新两个视图。这就是观察者设计模式要处理的问题。 观察者模式描述单个对象 ...
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2020-07-04 19:03:02
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什么是观察者模式 它定义对象间的一种一对多的依赖关系,可以在一个对象的状态/事件发生改变时,通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 这个应该很好理解,就像订阅机制一样。当订阅的内容更新后,会推送给所有订阅者了。 注:观察者模式是一种行为模式(这类模式负责对象间的高效沟通和职责委派。)。 主要角色 抽 ...
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2020-07-04 01:48:12
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正文 一、定义 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 要点: 观察者模式定义了对象之间一对多的关系。 观察者模式让主题(可观察者)和观察者之间松耦合。 主题对象管理某些数据,当主题内的数据改变时,会以某种形式通知观察者。 观察者 ...
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2020-07-03 23:32:17
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