1、单一职责原则 例:一个类只对一个表进行操作,尽量不要操作多张表的增删改查。 解决方式:可以拆分成多个类。2、接口隔离原则 例:多个类实现同一个接口,但并没有使用到这个接口的所有方法。 解决方式:可以拆分成多个接口,让不同类去实现自己所需要的接口。3、依赖倒转原则 例:高层建筑为设计(接口和抽象类 ...
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2020-07-10 19:24:57
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[5+1]里氏替换原则(一)前言面向对象的SOLID设计原则,外加一个迪米特法则,就是我们常说的5+1设计原则。这六个设计原则的位置有点不上不下。论原则性和理论指导意义,它们不如封装继承抽象或者高内聚低耦合,所以在写代码或者codereview的时候,它们很难成为“应该这样做”或者“不应该这样做”的一个有说服力的理由。论灵活性和实践操作指南,它们又不如设计模式或者架构模式,所以即使你能说出来某段代
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2020-06-23 10:24:22
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工厂模式 作用: 实现了创建则和调用者的分离 详细分类: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 OOP七大原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。 迪米特法则: 只与你的直接朋友交谈、不跟“陌生人”说话。 核心本质: 实例化对象不使用new,用工厂 ...
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2020-06-19 11:58:38
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信息领域热词分析 2020.4.1 1 可修改性理解 可修改性理解可理解为:指系统或软件的能够快速地以较高的性价比对系统进行变更的能力。比如说:对于一个网站,我们要修改它某一板块的UI界面,当我们对界面进行修改时是否会引起对另一个UI模块的影响,是否会引起后台控制,业务逻辑代码的变更,是否会引起整个 ...
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2020-06-13 21:11:40
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七大设计原则 开闭原则 对拓展开放,对修改关闭 单一职责原则 不要存在多余一个导致类变更的原因,类和对象的职责应该单一 依赖倒置原则 高层模块不依赖底层模块,二者都依赖其抽象。抽象不依赖于细节,细节依赖于抽象。(依赖注入) 通过公共的抽象类实现上下层解耦 接口隔离原则 每个接口做成专门化,而不使用单 ...
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2020-06-13 17:34:54
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目录 一、概述 二、7个设计原则 1、单一职责原则 ( SRP ) 2、开闭原则 ( OCP ) 3、里氏替换原则 ( LSP ) 4、依赖倒置原则 ( DIP ) 5、接口隔离原则 ( ISP ) 6、最少知道原则(迪米特原则) 7、合成/聚合复用(CARP) 三、创建型模式 ( 5种 ) 1.单 ...
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2020-06-09 23:22:59
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OOP七大原则 开闭原则: 对扩展开放, 对修改关闭 里氏替换原则: 继承必须确保所拥有的性质在子类中仍然成立 以来倒置原则: 面向接口编程, 不要面向实现编程 单一职责原则: 控制类的粒度大小, 将对象解耦, 提高其内聚性 接口隔离原则: 腰围各个类建立他们需要的专用接口 迪米特法则: 只与你直接 ...
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2020-06-07 19:43:45
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前言 这篇文章主要讲述工厂模式,为什么使用工厂模式,工厂模式的种类及创建方式,工厂模式的应用场景等知识点的讲解,让我们一起来学习吧,lets go 一、为什么使用工厂模式 通过工厂模式可以实现创建者和调用者的分离,实现代码之间解耦,依赖。一句大白话就是就是减少类与类之间的依赖关系。 面向对象设计的基 ...
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2020-05-13 23:13:13
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boss找leader统计course的数量,这是合成复用和最少知道(迪米特), 统计这个方法既可以统计course,也可以统计javaCourse和pythonCourse,这是里氏替换和依赖倒置, 统计这个方法只有统计功能,这是职责单一和接口隔离, 如果要做课程优惠,不修改course的pric ...
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2020-05-09 01:26:07
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设计模式总览: 学习设计模式基于了解软件设计原则 设计原则 解释 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。 依赖倒置原则 通过抽象使各个类或者模块不相互影响,实现松耦合。 单一职责原则 一个类、接口、方法只做一件事。 接口隔离原则 尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口。 迪米特法则 又叫最少 ...
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2020-05-06 14:04:25
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