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搜索关键字:重力感应    ( 132个结果
HTML5 实现手机摇一摇
HTML5新增了一些JavaScript API接口,比如地理定位、重力感应等。今天主要介绍devicemotion事件(设备事件),它提供设备的加速信息,表示为定义在设备上的坐标系。其还提供了设备在坐标系中的自转速率。若可行的话,事件应该提供设备重心处的加速信息。本文给大家讲解了HTML5实现手机 ...
分类:移动开发   时间:2018-02-13 12:30:18    阅读次数:218
HTML5 重力感应效果,实现摇一摇效果
HTML5 重力感应效果,实现摇一摇效果 ...
分类:Web程序   时间:2018-01-23 13:02:24    阅读次数:211
摇钱树效果
1、orientation是重力感应api,获得的值与角度有关。 alpha是手机放在桌子上转。表示设备沿z轴上的旋转角度,范围为0~360。 beta是表示设备在x轴上的旋转角度,范围为-180~180。它描述的是设备由前向后旋转的情况。 gamma表示设备在y轴上的旋转角度,范围为-90~90。 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-11 15:46:34    阅读次数:193
html5重力感应事件之DeviceMotionEvent
前言 今天主要介绍一下html5重力感应事件之DeviceMotionEvent,之前我的一篇文章http://www.haorooms.com/post/jquery_jGestures, 介绍了第三方封装的事件,里面的“orientationchange”可以获取设备方向的改变。今天主要介绍一下 ...
分类:Web程序   时间:2017-11-13 18:15:20    阅读次数:269
移动端二三事【四】:陀螺仪(重力感应器)实现手机位置、加速度感应以及常见应用。
首先说明一下:陀螺仪感应需在真机环境下进行调试,PC端无效果。 1.获取感应器需在window上监听devicemotion事件,再通过事件对象获取accelerationIncludingGravity(内置重力加速度感应器)对象。代码如下: x,y,z轴示意图如下,画的不好,多多包涵。(Z轴垂直 ...
分类:移动开发   时间:2017-11-10 00:25:43    阅读次数:291
用ESP8266+android,制作自己的WIFI小车(Android 软件)
先说一下这篇文章里面的内容:TCP 客户端, 自定义对话框, 自定义按钮, ProgressBar竖直显示, 重力感应传感器,手机返回键新开启界面的问题(返回上次的界面),数据保存 软件的通信是配合 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7625608.html 用 ...
分类:移动开发   时间:2017-10-07 12:33:35    阅读次数:981
摇一摇事件
html5新增了一个devicemotion的事件,可以使用手机的重力感应。如下代码所示: window.ondevicemotion = function(event){ var gravity = event.accelerationIncludingGravity; console.log(g ...
分类:其他好文   时间:2017-09-21 13:17:31    阅读次数:224
cocos2d-x 重力感应
本文没你想象的那么,,复杂。事实上就是通过重力感应控制个小球移动而已。 先看头文件: [cpp] view plaincopy #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USI ...
分类:其他好文   时间:2017-08-19 22:31:34    阅读次数:183
认识H5!
1、H5是HTML的一个最新版本,也是web的一个标准,兼容IE9+及主流浏览器 2、H5增加了语义化标签、本地存储、智能表单、多媒体 3、CSS3增加了圆角、过渡、动画,提高了用户体验 4、增加了DOM的新API,使得DOM操作更加方便 5、增加了与硬件结合的功能,如定位、重力感应、 硬件访问等功 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-29 19:59:50    阅读次数:170
Cocos2D-X2.2.3学习笔记9(处理重力感应事件,移植到Android加入两次返回退出游戏效果)
这节我们来学习Cocos2d-x的最后一节,怎样处理重力感应事件,移植到Android后加入再按一次返回键退出游戏等。我这里用的Android,IOS不会也没设备呃 效果图不好弄,由于是要移植到真机上的。 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOW ...
分类:移动开发   时间:2017-04-22 19:50:51    阅读次数:279
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