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2021.06.06 幸福公开课第一课随笔
幸福公开课第一课 这是哈佛教授开的一门有关积极心理学的心理课,目标大概是引导人们理解幸福,学会让自己变得幸福。并且Tal说在今后的课程中会用科学的,系统的理论来一步步推导出积极心理学的重要性以及它到底如何帮助我们摆脱消极情绪,学会幸福,而这也是我最欣赏这门课的地方,毕竟是否具有逻辑就是心理学与鸡汤最 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-09 15:32:01    阅读次数:0
C语言程序设计【0039】
1.简述 (1)学习C语言程序设计的意义在于构建程序设计的思想和方法、提升阅读程序能力和编写程序能力。请简要说明你在C语言程序设计学习过程中主要通过哪些途径来学习?学习了哪些内容?通过C语言的学习,你有何感受和体会?在回答问题要求真实真情表达 (2)C语言程序设计是一种结构化程序设计语言,请问结构化 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-08 22:42:09    阅读次数:0
概率密度函数
首先先给定义,下面是说它咋来的(用的一个实例引入) 这个形成过程需要体会那味,顺便也可以联系下离散分布 ** 这是p(x)被称为概率密度函数的理由 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 20:46:07    阅读次数:0
BUAAOO 第三单元博客
第三单元博客 (1)设计策略 参照指导书和JML规格进行实现。 (2)结合课程内容,整理基于JML规格来设计测试的方法和策略 Junit单元测试,通过使用Junit达到对每个函数的测试,从而保证每个函数都符合JML规格。 (3)总结分析容器选择和使用的经验 HashMap和HashSet在查找时候能 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 20:19:33    阅读次数:0
【Unity游戏开发】初探Unity动画优化
一、简介 在最近的优化工作中,马三发现项目中的动画文件内存占比实在是太大了,峰值竟然有200多mb,很明显需要进行优化。经过一番网上查阅资料并结合自己实际操作以后,得到一些需心得体会,在这里马三记录一下并且分享给大家,希望对大家能有一些帮助。 二、动画压缩的注意事项 1.fbx中的动画无法压缩精度, ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 19:10:24    阅读次数:0
数据的间距问题(重载+函数模板)
#数据的间距问题(重载+函数模板) (60 分) 三个类如下设计:类cTime有三个数据成员,hh,mm,ss,分别代表时,分和秒,并有若干构造函数和一个重载-(减号)的成员函数。类point有两个数据成员,x,y分别坐标,并有若干构造函数和一个重载-(减号)的成员函数。类date有三个数据成员,y ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 16:11:41    阅读次数:0
MarkDown的基础用法
MarkDown学习 标题方法 标题采用#+空格+标题名称来实现,一般只有六级标题,一级标题是一个#、二级标题是##以此类推 字体学习 hello 用一对*包含内容会使字体变成斜体 hello 用一对**包含字体会使字体加粗 hello 用一对***包含字体会使字体加粗倾斜 hello 用一对~~可 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 14:51:17    阅读次数:0
编写可维护软件的不朽代码随想-10
自动化开发部署和测试 在之前章节中有一个IsValid方法,检查银行账号是是否符合校验码要求,由于这种方法很容易出现代码错误,都会写一个短小的程序来测试验证此方法。 class Program { [STAThread] static void Main(string[] args) { strin ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 14:49:27    阅读次数:0
编写可维护软件的不朽代码随想-11
编写简洁的代码 代码坏味道是指隐含问题的代码风格。 不留痕迹 童子军军规:离开营地时,要让它比来时更干净。应用在软件开发中,表示一旦编写或修改了一段代码,就有机会进行小的改进,结果就是你让这段代码比之前更简洁、更具有可维护性。 如何使用本原则 1. 不要编写单元级别的代码坏味道: 过长的代码单元(第 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 14:48:45    阅读次数:0
【工程应用四】 基于形状的多目标多角度的高速模板匹配算法进一步研究。
基于形状的模板匹配算法有着一些比较特殊的地方,在很多情况下在速度和准确度方面他有着优于基于NCC的匹配的结果,而且基于形状可以用于带缩放的匹配中,本文继续前面的系列文章简要的记录了在本人实现这些算法的过程中的一些心得和体会。 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 14:34:06    阅读次数:0
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