虽然在前一个项目中公司的研发人员相较其他公司人员已经能够更高效的完成项目开发工作,但从容易进行功能变更及编写易维护代码角度来看,仍存在很大的调整空间。
软件开发除了需要有好的设计外,还需要开发人员能够依据设计、参照面向对象原则、采用“针对未来需求的修改较有弹性”且“较容易维护”的编程技巧来开发出“高内聚、低耦合”的代码。
总的来说,所谓“面向对象(简称OO)原则”,就是写出“针对未来需求的修改较有弹性”且“较容易维护”代码的原则。
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2018-07-04 13:43:02
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Magento架构原则 》OOP体系结构和编程原则OOP体系结构和编程原则面向对象编程(OOP)设计允许软件组件具有最大的灵活性和可扩展性,允许您设计和实现高度定制的网站。面向对象原则的优点包括结合行业标准的编程设计模式以及业务逻辑与表示的严格分离。对象继承也很重要:与经典的面向对象的编程方法一致, ...
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2018-06-27 22:18:14
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经典三层 表述层(表示层): 前台交互,调用后台 web 业务逻辑层: 处理业务 service 数据持久层: 与数据库之间进行交互 dao 面向对象原则 面向修改关闭,面向拓展开放。 高内聚,低耦合 面向接口编程 用于松耦合 MVC设计模式 模式:被多数人使用和认可,经验的总结。 用于松耦合,增强 ...
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2018-01-31 22:09:55
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Java 重写与重载 重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。 在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法。实例 ...
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2018-01-06 15:55:08
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单一职责原则 对于单一职责原则,其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而大大损 ...
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2017-09-26 00:00:54
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开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心。软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。 关于开放封闭原则,其核心的思想是: 软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。 ...
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2017-09-04 16:57:22
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五个基本原则: 单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。 开放封闭原则(Open-Closed ...
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2017-08-06 18:08:14
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五个基本原则: 单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。 开放封闭原则(Open-Closed ...
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2017-07-25 01:11:10
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前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则。 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则。 现在我们来介绍迪米特法则 迪米特法则 1)概念 其法则又叫最少知道法则。从名字上... ...
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2017-07-17 18:48:59
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单一职责原则 核心思想:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因。 单一职责原则可以看做是低耦合高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少变化的原因。 遵循这条规则的关键,并不是从功能点的多少来划分,而是从引起类变化的原因来把握。 可以通过Facade模式或 ...
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2017-07-12 01:10:00
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