我看好小游戏胜过小程序,2018年一定会出现爆发趋势,今天是2017年12月30号 我不是一名游戏爱好者,除了小时候玩的魂斗罗,超级玛丽这些小游戏外,诸如王者荣耀天天酷跑这些游戏我一次没玩过。原因是没意思浪费时间,而小时候玩的小游戏也是一种打发时间的行为。 但是微信只要一有动静,无论是什么我都会第一 ...
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微信 时间:
2017-12-30 17:05:23
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大家好,我是秦元培。欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是:blog.csdn.net/qinyuanpei。终于在各种无语的论文作业中解脱了,所以立即抓紧时间来这里更新博客。博主本来计划在Unity3D游戏开发之从《魂斗罗》游戏说起(上)——目标追踪这篇文章后再写一篇《Unity3D游戏开发之从《魂 ...
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2017-04-30 23:07:26
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题目:魂斗罗 介绍:这个是HCTF里面的杂项,很好玩的, 1,这个看链接可以下载(http://139.224.54.27/gogogo/hundouluo.nes),然后在网上下载一个虚拟器(http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3495699238&uk ...
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2016-12-02 22:20:57
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【本文谢绝转载,原文来自http://990487026.blog.51cto.com】chunli魂斗罗~$catmain.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<curl/curl.h>
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include<iconv.h>
#d..
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2016-09-23 21:40:40
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游戏史上最经典的魔咒是什么?如果让我选,那自然是科乐美的“上上下下左左右右BABA”。想当年,我曾经靠着这个“秘诀”,成功横扫《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》,只是在《超级马里奥》碰了钉子,因为那款游戏不是科乐美公司出品的。这不是关键,其实关键在于,要想实现这个操作,..
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2015-05-11 11:02:25
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项目名称:迷宫特点之一:死亡模式特点描述:在路径上设置一个个点,每个点作为一个障碍或加成点,设置各种类型陷阱来减少角色血量,还有加血和各种加成设置。N:普通迷宫形式单一,游戏过程较平淡,缺乏一定的吸引力;A:将探险元素融入游戏当中,就像魂斗罗一样,在走向终点的路上,通过一个个点的障碍,躲过或扫清路上...
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2015-05-06 22:45:09
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今天总得东西比较多吧。到现在才把学习的结合起来用,其实,啥也没有做。不废话了1、Actor,演员类2、Stage,舞台类 今天2个结合起来,看看效果,今天实现的是魂斗罗的界面,由于多学的比较少,所以比嘛,比较粗糙吧。 思路吗,先从欢迎页面,点击2个人物,进入战斗界面,战斗界面通过2个按钮控制人物.....
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2015-03-18 10:22:00
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【唠叨】还记得我们小时候玩的小霸王里面的游戏吗?大部分都是基于Tile地图的游戏,如坦克大战、冒险岛、魂斗罗、吞食天地等。而在手游中,基于瓦片地图的游戏也很常见。如:《保卫萝卜》。瓦片地图有专门的地图编辑器:TiledMapEditor。先给大家看个酷炫的图吧。此图来自:htt..
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2015-02-11 09:26:05
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