上次说过QTP实现录制原理,说起HOOK,熟悉windows开发的人应该比较熟悉,例如鼠标钩子、键盘钩子等。用简单的语言描述就是在正常处理流程中安置某个钩子,当执行到安置钩子的地方就将进入指定的钩子函数进行处理,待处理完再返回原流程继续处理,当然也可以直接停止原流程的执行。所以说钩子是windo.....
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2015-10-31 11:23:19
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之前在博问上提问过,没人回答啊,豆太少没人权?没注册钩子的话根本没办法弹出右键菜单啊,因为在父窗体内有一个容器,所以鼠标在右击时是无法触发窗体的mousedown事件的,即使把KeyPreview设置为true也一样无法触发代码思路:注册鼠标钩子,在钩子的鼠标右击时回调函数里调用事件,事件里判断当前...
本次屏笔的实现采用隐藏Form的方式实现,ALT+Q激活屏笔,再次点击取消。
激活屏笔时,先cpoy屏幕内容到bitmap,然后将其显示到picturebox,之后最大化Form,然后再用Graphics记录鼠标轨迹画图。
使用钩子捕捉键盘和鼠标全局事件。全局键盘鼠标钩子请参考http://blog.csdn.net/q317379184/article/details/47979309
使...
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2015-08-26 12:02:26
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//变量定义,不同Instance共享的该变量
#pragma data_seg("SHARED")
static HHOOK hhk=NULL; //鼠标钩子句柄
static HINSTANCE hinst=NULL; //本dll的实例句柄 (hook.dll)
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker, "/section:SHARED,rws"...
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2015-08-19 20:43:00
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///
/// 鼠标全局钩子
///
public class MouseHook
{
private const int WM_MOUSEMOVE = 0x200;
private const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
private const int WM_RBUTTONDO...
最新对C#模拟键盘按键,鼠标操作产生了兴趣。特从网上收集了一些常用的API用来调用键盘,鼠标操作。class Win32API { #region DLL导入 /// /// 用于设置窗口 /// /// ...
HOOK API (一)——HOOK基础+一个鼠标钩子实例 0x00 起因最近在做毕业设计,有一个功能是需要实现对剪切板的监控和进程的防终止保护。原本想从内核层实现,但没有头绪。最后决定从调用层入手,即采用HOOK API的技术来挂钩相应的API,从而实现预期的功能。在这样的需求下,就开始学习了HO...
说起钩子(Hook)熟悉windows开发的人应该比较熟悉,例如鼠标钩子、键盘钩子等。用简单的语言描述就是在正常处理流程中安置某个钩子,当执行到安置钩子的地方就将进入指定的钩子函数进行处理,待处理完再返回原流程继续处理,当然也可以直接停止原流程的执行。所以说钩子是windows消息处理的一个重要的机制,专门用于监控指定的某些事件消息。
如果往更高层更抽象的角度来看,钩子其实是一种机制是一种思想,...
Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它能够截获并处理送给其它应用程序的消息,来完毕普通应用程序难以实现的功能。钩子能够监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗体的消息并进行处理。这样,我们...
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2015-03-02 20:34:44
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http://www.oschina.net/code/snippet_104607_45975使用 Socket 获得网页内容,可以捕获错误页的内容 HttpClienthttp://www.oschina.net/code/snippet_172400_44067