有种场景,我们想将一个图片切割成多个图片。比如我们在开发一个拼图的游戏,就首先要对图片进行切割。 以下是封装好的两个类,可以实现图片的切割。仅供参考和学习。 一个是ImagePiece类,此类保存了一个Bitmap对象和一个标识图片的顺序索引的int变量。 一个是ImageSplitter类,有一个 ...
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2019-01-23 18:13:57
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一、裁剪 Bitmap.createBitmap(src, x, y, width, height) 二、变换Matrix Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postRotate(angle, x, y); matrix.postScale(x, y); ma ...
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2019-01-21 19:23:54
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MapServer Tutorial——MapServer7.2.1教程学习——第一节用例实践:Example 1.4 Labeling the Map 一、前言 MapServer拥有非常灵活的标签标记系统。它支持bitmap以及truetype字体等。使用truetype字体同时还支持其缩放。标 ...
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2019-01-18 23:57:31
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单纯这样写,在运行的时候会抛出android.os.NetworkOnMainThreadException异常,字面意思是主线程的网络异常 经查询后,一个APP如果在主线程中请求网络操作,将会抛出此异常。Android这个设计是为了防止网络请求时间过长而导致界面假死的情况发生。 所以我们让他在子线 ...
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2019-01-17 10:54:36
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实现效果: 知识运用: Bitmap类的GetPixel和SetPixel方法 实现代码: ...
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2019-01-14 21:30:01
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实现效果: 知识运用: Bitmap类的GetPixel和SetPixel方法 public Color GetPixel (int x,int y) //获取bitmap图像中指定像素的颜色 public void SetPixel (int x, int y,Color color) //设置b ...
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2019-01-14 15:06:07
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问题情境: 给picturebox赋image属性,我用一下代码,出错: 困境辨析: 把bitmap赋给pictureBox1.Image不正确,应转为image再进行赋值。 ...
Netty源码分析第6章: ByteBuf 第六节: 命中缓存的分配 上一小节简单分析了directArena内存分配大概流程, 知道其先命中缓存, 如果命中不到, 则区分配一款连续内存, 这一小节带大家剖析命中缓存的相关逻辑 分析先关逻辑之前, 首先介绍缓存对象的数据结构 回顾上一小节的内容, 我 ...
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2019-01-01 19:20:02
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