下面代码列出了对于assetbundle资源的常用操作,其中有针对bundle、asset、gameobject三种类型对象的操作,实际使用中尽量保证成对使用。 这一块的操作比较繁琐,但只要使用正确,是可以保证资源完全没有泄露的。 由于bundle相互之前会有依赖,所以在使用一个bundle包之前, ...
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编程语言 时间:
2017-05-19 22:25:52
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最近做profiler内存优化,踩了一个深坑,觉得有必要做一下笔记。 过程是这样的,游戏启动后,会启动更新模块,加载更新界面,更新检测完成后会切换场景进入登陆界面。切换场景会自动释放上一个场景的资源。 但是问题来了,切换场景后,更新界面关闭了,但是更新界面引用的atlas、font之类的asset资 ...
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2017-05-19 19:34:10
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undefined与null的区别 作者: 阮一峰 日期: 2014年3月28日 <!-- div class="asset-body" --> 大多数计算机语言,有且仅有一个表示"无"的值,比如,C语言的NULL,Java语言的null,Python语言的None,Ruby语言的nil。 <!-- ...
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2017-05-17 13:51:11
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今天突然想到微信朋友圈发照片,涉及个人隐私的地理位置是否外泄。由于iphone拍照的照片都会带有地理位置等信息。我们先来实现怎么读取里面的安全信息。然后再来分析 #import "ViewController.h" #import <ImageIO/ImageIO.h> #import <Asset ...
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2017-05-13 11:13:09
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+ (UIImage*) thumbnailImageForVideo:(NSURL *)videoURL atTime:(NSTimeInterval)time { AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoURL optio ...
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移动开发 时间:
2017-05-10 19:56:26
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如果之前在Asset Store商店下载过资源包,结果下次用的时候找不到了,不用急,其实Unity把它自动保到下面这个目录了,最后一个文件夹名与版本号有关,找到前面的即可。 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x ...
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编程语言 时间:
2017-05-09 11:11:42
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Pocket RPG Weapon Trails 武器拖尾效果 Asset Store地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2458 CSDN资源地址:http://download.csdn.net/detail/akof1314/ ...
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编程语言 时间:
2017-04-25 22:26:16
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1:安装nodejs2:npm install --save-dev gulp npm install --save-dev gulp-rev npm install --save-dev gulp-rev-collector npm install --save-dev gulp-asset-re... ...
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2017-04-18 12:41:24
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Expect NightWatch在0.7版本 新推出一种BDD-style界面 来执行断言,叫做Expect.它以Chai Expect断言库为参考,比传统的asset界面更灵活更高效. Language Chains 以下命令仅作辅助,提高断言可读性。本身不具有测试能力 to be been i ...
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2017-04-10 14:33:43
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由于laragon自带composer,可以直接打开laragon的终端。 第一条命令安装 Composer asset plugin, 它是通过 Composer 管理 bower 和 npm 包所必须的,此命令全局生效,一劳永逸。 过程中会要求github.com的api token,按终端提示 ...
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2017-04-10 00:32:15
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