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搜索关键字:jump game    ( 6026个结果
报数游戏_数组解决方法
package com.cn;/** * 100个人围成一圈,每个人有一个编码,编号从1开始到100.他们从1开始依次报数,报到为M的人自动退出圈圈,然后下一个人接着从1开始报数, * 直到剩余的人数小于M。请问最后剩余的人在原先的编号为多少?例如输入M=3时,输出为:“58,91”,输入M=4时, ...
分类:编程语言   时间:2020-04-28 10:01:20    阅读次数:70
[CF Contest] Kana and Dragon Quest game 题解
对于这道题,我们可以简化为: kana要打败恶龙,恶龙有h点血。 Kana有两种法术: 1. V法术——使龙的血量变成$[\frac{h}{2}]+10$([ ]代表向上取整)。 2. L法术——使龙的血量变成$h 10$。 给你龙的血量和使用V法术和L法术的最大次数,问可爱的kana能否杀死恶龙。 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-27 22:33:10    阅读次数:54
LC 1340. Jump Game V
link 1.dfs+memo: class Solution { public: int n; int maxJumps(vector<int>& arr, int d) { n=arr.size(); vector<int> memo(n,-1); int res=0; for(int i=0; ...
分类:其他好文   时间:2020-04-27 17:29:58    阅读次数:44
「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发2-不要触摸他们-dont-touch-them
(点击图片进入关卡) 设定食人魔人口的目标数量。 简介 手动目标可以标记为成功或失败。 你也可以通过属性 success 阅读目标的状态。 goal = game.addManualGoal("Do the thing.") # 这会将目标设为成功状态 game.setGoalState(goal, ...
分类:其他好文   时间:2020-04-27 17:03:33    阅读次数:89
Java面向对象--小游戏2
Java面向对象 小游戏2 题目 根据一下类图来完成“游戏代练”场景 实践代码 Client类 Play类 Game类 DNF类 LOL类 CS类 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-27 09:52:35    阅读次数:84
「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发2-切换目标-stick-shift
(点击图片进入关卡) 了解如何为您的游戏创建自定义目标! 简介 现在您可以为您的游戏创建自定义目标! 我们将它们称为手动目标,因为您负责将它们手动标记为成功或失败。 像这样创建一个手动目标: myGoal = game.addManualGoal("击败骷髅,救下射手!") def onDefeat ...
分类:其他好文   时间:2020-04-26 11:20:17    阅读次数:115
康威生命游戏_学习记录
康威生命游戏(英语:Conway's Game of Life),又称康威生命棋,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。 它最初于1970年10月在《科学美国人》杂志上马丁·葛登能的“数学游戏”专栏出现。 规则 生命游戏中,对于任意细胞,规则如下: 每个细胞有两种状态 - 存活或 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-26 01:05:33    阅读次数:92
Conway's Game of Life
https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life The universe of the Game of Life is an infinite, two-dimensional orthogonal grid of square cells ...
分类:其他好文   时间:2020-04-23 18:55:58    阅读次数:76
JS实现贪吃蛇小游戏
贪吃蛇,JS实现 HTML代码部分 JS部分 食物代码 小蛇代码 游戏部分的封装代码 tips 该程序需要理解封装的意义和作用,以及实现逻辑 注意this所指代的对象是谁 .bind()来修改this的指向 ...
分类:Web程序   时间:2020-04-22 22:50:21    阅读次数:93
虎符-RE-game
基本指令 点击查看详细内容 阅读下文代码前基本须知 LOAD_CONST 加载常量 1 STORE_NAME 将变量储存为常量值 a=1 局部变量 STORE_GLOBAL同上功能 全局变量 BUILD_LIST 生成list BUILD_MAP声明字典元素数量 STORE_MAP生成键值对 并储存 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-22 18:19:16    阅读次数:81
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