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[20-05-14][Thinking in Java 15]Java Interfaces 4 - Factories 2
1 package test_12_2; 2 3 public interface Game { 4 5 boolean move(); 6 } 1 package test_12_2; 2 3 public interface GameFactory { 4 5 Game getGame(); 6 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-15 00:34:12    阅读次数:74
并不对劲的CF1349B&C:Game of Median Life
CF1349B Orac and Medians 题目描述 有$n$个数,$a_1,a_2,...,a_n$。 该题中$m$个数的中位数的定义是:将这$m$个数排序后,排在第$\lfloor \frac{m+1}{2}\rfloor$的数。 可以进行的操作是:选一个区间$[l,r]$,将$a_l,a ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 23:43:33    阅读次数:123
第一个爬虫与测试
第一个爬虫与测试 (1)完善球赛程序 代码: 1 import unittest 2 from game import Game 3 class GameTest(unittest.TestCase): 4 def test_gameOver(self): 5 self = Game('15','1 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 20:01:39    阅读次数:81
第一个爬虫和测试
import random from math import *def printIntro():#打印程序的介绍性信息print("模拟乒乓球竞赛")print("学号23")print("程序运行需要A和B的能力值(以0到1之间的小数表示)") def getInputs():#获得用户输入的参 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-13 17:11:31    阅读次数:81
实验四 代码评审
一、实验目的 1) 了解代码审查的含义; 2) 掌握相关编程规范检查工具的安装与使用; 二、实验内容及要求 Code Review中文应该译作“代码审查”或是“代码评审”或“代码复查”,是指通过阅读代码来检查源代码与编码标准的符合性以及代码质量的活动。Code Review主要用来在软件工程过程中改 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-12 20:27:49    阅读次数:76
[考试反思]0509省选模拟92:警示
T1:Mansion T2:Permutation T3:Grid Game(咕) 最可怕的是不会,最难过的是低错。 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-09 22:58:39    阅读次数:54
Codeforces 1105D(Kilani and the Game,双队列bfs)
AC代码: #include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define endl '\n' #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) #define IO ios::sync_with_stdio(false);cin ...
分类:其他好文   时间:2020-05-09 21:06:35    阅读次数:60
「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发2-硬币游戏第 5 步:平衡-game-of-coins-step-5-balance
(点击图片进入关卡) 千里之堤,溃于蚁穴。 简介 在 Pac-man 风格的街机游戏系列的最后一关,我们将平衡游戏。 游戏逻辑准备就绪。 在之前的关卡中,我们使用高英雄速度等非均衡游戏参数而是简化游戏测试的早期阶段。 然而,游戏的最终版本应该是平衡的。 如果太容易,玩家会感到无聊。 如果太难了,那么 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-09 18:47:18    阅读次数:97
脚本——猜拳
#!/bin/bashecho "1.剪刀 2.石头 3.布"game=(剪刀 石头 布)num=$[RANDOM%3]sui=${game[$num]}echo $suiecho $numwhile truedo read -ep "是否开始游戏,请输入yes或no" aa if [ aa == ...
分类:其他好文   时间:2020-05-06 21:57:00    阅读次数:56
「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-游戏开发2-奔向黄金-run-for-gold
(点击图片进入关卡) 最有价值的物品最先消失。 简介 要做这个简单的收集游戏,我们需要掌握时间管理。 使用时间戳追踪何时刷新新的宝藏: if game.time > game.spawnTime: spawnSomething() game.spawnTime += spawnInterval 此外 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-06 19:50:59    阅读次数:109
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