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搜索关键字:jump game    ( 6026个结果
python 基础-- 使用 MySQLdb 操作 MySQL 或使用连接池 DBUtils.PooledDB 操作 MySQL
1、使用 MySQLdb 操作 MySQL Python 操作 MySQL 数据库 python不用连接池的MySQL连接方法 import MySQLdb conn= MySQLdb.connect(host='localhost',user='root',passwd='pwd',db='myD ...
分类:数据库   时间:2020-05-29 15:08:20    阅读次数:119
html5 animate for game
最近做的活动页面,记录下: 负责了两块的活动效果:翻牌和开宝箱; 翻牌部分的要点: 翻牌关键css 父级元素设置3D视角: -webkit-perspective: 1000; perspective: 1000; CSS @keyframes 规定动画(各种浏览器记得加前缀): @keyframe ...
分类:Web程序   时间:2020-05-27 20:51:09    阅读次数:105
SQL练习-SQLZOO SQLZOO:The JOIN operation
game(賽事) id(編號)mdate(日期)stadium(場館)team1(隊伍1)team2(隊伍2) 1001 8 June 2012 National Stadium, Warsaw POL GRE 1002 8 June 2012 Stadion Miejski (Wroclaw) R ...
分类:数据库   时间:2020-05-27 12:28:37    阅读次数:214
leetcode 每日一题 45. 跳跃游戏 II
贪心算法 思路: 从头开始遍历数组,用end记录当前步所能到达的截止位置,maxPos记录下一步所能到达的最大位置,当遍历到当前步截止位置时,步数加一,end更新为下一步所能到达的最大位置,继续遍历。 代码: class Solution: def jump(self, nums: List[int ...
分类:其他好文   时间:2020-05-27 12:00:19    阅读次数:64
多表关联和事务及索引
多表关联关系 一对一关系 通过主键关联主键实现 通过外键关联主键可以实现 案例:游戏用户(user)和账号(game_num) 一对一实现 第一种方式,通过主键关联主键实现,建完表后添加外键 用户表user create table user( id int primary key auto_inc ...
分类:其他好文   时间:2020-05-26 20:08:12    阅读次数:61
多线程详解_1
p1-p10的内容 1: 多线程,进程,多任务 2:创建线程的三种方式 2.1:继承Thread类 1 package Thread; 2 3 /** 4 * author liulei 5 * data 5.23 6 * since 1.8 7 * version 1.0 8 * Descript ...
分类:编程语言   时间:2020-05-24 00:45:09    阅读次数:59
Pygame 框架安装教程(Python3.6为例)
1.python版本是3.6,最新的pygame是1.9.3,这两个最好都用32位的。 pygame1.9.3下载地址:http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame 选这个python3.6版本的,32位。 2. python要先安装pip, 判 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-23 21:50:58    阅读次数:71
CF1350E Orac and Game of Life(BFS)
/* * CF1350E * 题意: * 给出一个n*m的01矩阵,q组询问,称一个方格(i,j)是好的,当且仅当至少有一个 * 与(i,j)相邻的方格颜色与(i,j)相同,经过一个回合后,好方格的颜色改变而不好的方格颜色不变。 * 每组询问给出i,j,p,问p回合后方格(i,j)的颜色是什么。 * ...
分类:其他好文   时间:2020-05-23 16:24:14    阅读次数:41
5.23 VJ D - Kana and Dragon Quest game
#include<bits/stdc++.h>#define ll long longusing namespace std;/*题意:怪物血量为x,可以使用两种技能,分别为x/2+10和x-10,当x<=10时不能使用技能1*/int main(){ int t,x,n,m; cin>>t; fo ...
分类:其他好文   时间:2020-05-23 13:04:49    阅读次数:50
Unity3D性能优化之资源原理科普篇
一、Unity的资源(Asset)和对象(UnityEngine.Objects) 资源(Asset) : 是硬盘中的文件,存储在Unity工程的Assets文件夹内。 例如,纹理(Texture),材质(Material)和FBX文件等,它们都是资源。一些资源的数据格式是Unity原生支持的,例如 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-22 19:18:21    阅读次数:57
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