set_mode 会返回一个Surface对象,代表了在桌面上出现的那个窗口,三个参数第一个为元祖,代表分辨率(必须);第二个是一个标志位,具体意思见下表,如果不用什么特性,就指定0;第三个为色深。 标志位功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议 ...
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2020-06-09 12:43:15
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1 <div> 2 <input type="text" id="jumpPage"/> 3 <input type="button" value="GO" onclick="Jump();" /> 4 Total Pages:<input type="text" id="totalPages" v ...
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2020-06-08 23:44:12
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涵盖知识点:思维 比赛链接:传送门 A - Matrix Game 题意: 两人博弈,依次在$01$矩阵中将某个$0$变为$1$,且该位置原本的行列中都不存在$1$。 题解: 记录行列中没有$1$的数量,取最小值判断奇偶性即可。 Accept Code: #include <bits/stdc++. ...
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2020-06-08 14:49:53
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<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>....</title> <style type="text/css"> .ui-pagination .jump, .ui-pagination .page, .ui-pagin ...
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2020-06-05 14:56:19
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CF1363C Game On Leaves 思路: 先考虑先手必胜的最后局面:节点$x$本身就是叶子节点;或将节点$x$看作根节点时,只剩下$2$个节点。 对于后者的情况,考虑之前的$n-2$个节点。只要第$n-2$个节点由后手取走即可,也就是$n-2$为偶数。 void solve() { in ...
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2020-06-04 01:31:56
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1.Request 1.1 request对象和response对象的原理(了解) request对象和response对象是由服务器创建的,我们来使用他们即可 request对象是用来回去请求信息,得到页面的请求,response对象是来设置响应消息,可以往页面传输写入数据 1.2 request ...
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编程语言 时间:
2020-06-03 23:25:16
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题意分析 关于这道题,意思就是两个人摘叶子,谁最后摘到编号为x的谁就赢了。既然是叶子,说明其最多只有一个分支,由于题目上说了是无向图,那就是度数小于等于1的节点。也就是一步步移除度数小于等于1的节点,直到将编号为x的节点删掉游戏才结束。 那么我们可以将x这个节点作为根节点,初始时这棵树的样子如下: ...
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2020-06-01 13:34:27
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In the casino game Blackjack, a player can gain an advantage over the house by keeping track of the relative number of high and low cards remaining in ...
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编程语言 时间:
2020-06-01 00:50:37
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画面更新 简要描述: - 使用pygame.display.flip()进行画面的更新- 设置屏幕的颜色 import pygame # 分割线 pygame.init() # 分割线 width = 800 height = 600 screen = pygame.display.set_mode ...
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2020-05-31 21:35:40
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给定一个数组,数组中的数字,代表当前元素的最大跳转值,可以不用跳转到最大的跳转值,比如下标 0 的值为3,可以跳转到下标 1,2,3均可,求,是否能跳转到最后一个下标。 Input: nums = [2,3,1,1,4]Output: trueExplanation: Jump 1 step fro ...
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2020-05-29 15:10:51
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