CF1165F2 Microtransactions (hard version) 题目描述 The only difference between easy and hard versions is constraints. Ivan plays a computer game that cont ...
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2020-06-13 17:20:37
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Odd Selection Subsequence Hate Game On Leaves Guess The Maximums Tree Shuffling A、Odd Selection 题意: $n$个数选$x$个数能不能使它们的和是奇数。 题解: 按奇偶分一波情况就行。 AC代码: 1 #i ...
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2020-06-13 14:33:52
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#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<map> #include<vector> #include<queue> #include<set> ...
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2020-06-12 21:47:06
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setjmp与longjmp 后缀jmp指的就是jump,关看名字就能猜到这哥俩是干啥的了。使用他们俩就可以让程序控制流转移,进而实现对异常的处理。 异常处理的结构可以划分为以下三个阶段: 准备阶段:在内核栈保存通用寄存器内容 处理阶段:保存硬件出错码和异常类型号,然后向当前进程发送信号 恢复阶段: ...
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2020-06-12 00:51:46
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我罗斯方块最终篇(Player类、Game类) | 项目GitHub地址 | 我负责的部分 player类的完成 game类的完成 player类的调试 game类的调试 代码要点 Player类 玩家地图map 碰撞检测: bool Player::detectCollision(Block bl ...
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2020-06-11 22:00:48
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目的不必多说:提高项目可读性、可维护性 软件目录结构示例: Game/ |-- bin/ | |-- game.py | |-- core/ | |-- tests/ | | |-- __init__.py | | |-- test_main.py | | | |-- __init__.py | | ...
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2020-06-11 00:44:55
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这次我尝试写一个原创的项目 the_game 框架选择: SpringBoot+Mybatisplus+Shiro 首先是简单的需求介绍(素材灵感来自英雄联盟) 5个关键的表: admin(管理员): lol(英雄): lol_forces(势力): lol_occupation(职业): lol_ ...
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2020-06-10 12:56:12
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A. Matrix Game 题目链接:https://codeforces.ml/contest/1365/problem/A 对矩阵把不可操作的行列除去,得到一个h×w的矩阵 由于每当一个人操作一次,就会占去一行一列,最多操作比较h,w得较小的数为操作次数,当为奇数Ashish赢,偶数Vivek ...
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2020-06-09 23:16:53
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这场比赛的题都偏水,比赛的时候切了 A ~ E A Matrix Game 刚开始看错题了,以为是不能相邻,然后就不会了. 又读了一遍题,发现不能同行或同列,那就判断一下奇偶性就行了. code: #include <bits/stdc++.h> #define ll long long #defi ...
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2020-06-09 16:36:17
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比赛时写了两题才想起来第二天口语考试,于是去复习了。惨。还好我本来分就低?(1399->1374) A. Matrix Game 代码: 1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int N = 55, M = 1; 4 ty ...
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2020-06-09 12:55:39
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