NSThread(1)NSThread的基本使用//第一种创建线程的方式:alloc init.//特点:需要手动开启线程,可以拿到线程对象进行详细设置 //创建线程 /* 第一个参数:目标对象 第二个参数:选择器,线程启动要调用哪个方法 第三个参数:前面方法要接...
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2015-12-27 17:44:15
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浅谈iOS开发中方法延迟执行的几种方式字数668 阅读118 评论0 喜欢0 Method1. performSelector方法Method2. NSTimer定时器Method3. NSThread线程的sleepMethod4. GCD公用延迟执行方法- (void)delayMethod{ ...
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2015-12-26 15:10:55
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多线程实现方案之GCD多线程实现方案之GCDGCD是底层是一种C语言,主要是替代NSthread等线程技术GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码执行的步骤将(任务)添...
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2015-12-25 01:02:03
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多线程 pthread + NSThreadpthread (C语言) · 规律: C语言中的数据类型一般都是以 _t或者Ref结尾 创建C语言的对象, 一般都用cretae#import - (IBAction)btnOnClick:(id)sender { // 1.创建子线...
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2015-12-22 22:40:26
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3、多线程基础NSThread的基本使用如何使用NSThread创建新线程创建线程之后是默认不执行的状态创建三个线程:通过name属性区别这些线程接下来就是通过设置线程的优先级来设置线程的被使用频率的高低 不设置默认是0.5第二种使用NSThread创建线程,分离出一条线程没有返回值,就没有办法拿到...
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2015-12-22 01:06:58
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1.NSThread官方的描述AnNSThreadobject controls a thread of execution. Use this class when you want to have an Objective-C method run in its own thread of ex...
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2015-12-20 00:40:14
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iOS开发多线程篇—线程的状态一、简单介绍线程的创建:self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。线程的开启:[self.th...
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2015-12-18 13:04:02
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iOS开发多线程篇—创建线程一、创建和启动线程简单说明一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程(1) NSThread*thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil];[thre...
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2015-12-18 11:49:26
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1 使用NSThread实现打地鼠1.1 问题NSThread是ios提供的轻量级的多线程解决方案,但是需要自己管理线程的生命周期、线程同步等。本案例使用NSThread实现一个打地鼠的小游戏,在界面随机产生mouse(继承至UIButton),以及点击mouse消失得分等功能,如图-1所示:图-1...
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2015-12-16 19:34:25
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- (void)delay1{// 延迟执行不要用sleep,坏处:卡住当前线程[NSThread sleepForTimeInterval:3];NSLog(@"操作");}- (void)delay2{// 一旦定制好延迟任务后,不会卡主当前线程[self performSelector:@se...
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2015-12-13 20:26:44
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