1 // 2 // ViewController.m 3 // nsthreaddemo 4 // 5 // Created by ys on 15/11/23. 6 // Copyright (c) 2015年 ys. All rights reserved. 7 // ...
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2015-11-23 13:33:27
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1 // 2 // ViewController.m 3 // NSThread 4 // 5 // Created by ys on 15/11/22. 6 // Copyright (c) 2015年 ys. All rights reserved. 7 // 8 9 #import...
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2015-11-22 20:23:43
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多线程iOS平台提供了非常优秀的多线程支持,程序可以通过非常简单的方式来启动多线程,iOS平台不仅提供了NSThread类来创建多线程,还提供了GCD方式来简化多线程编程,提供了NSOperation和NSOperationQueue支持多线程编程。总之,iOS已经尽力降低开发多线程应用的繁琐,.....
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2015-11-20 21:28:02
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2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会。回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然、不知其所以然。现写一篇详细教程奉献给广大读者。废话就不多说了,直接上干货。如下图列举了很多多线程的知识点,每个.....
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2015-11-20 17:20:07
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NSThread相对于gcd和nsoperation来说偏向于底层,有时候会用到它的一些方法,比如长时间等待一个线程,或者频繁使用的时候 [NSThread sleepForTimeInterval:2];//让线程睡两秒 [NSThread sleepUntilDate:[NSDate d...
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2015-11-16 14:06:48
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114
线程一般情况可分为五种状态:1>新建状态刚刚创建出来,还不能使用,就是下面代码刚刚结束那一刻线程的状态. NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) obj...
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2015-11-13 06:31:59
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创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];// 线程一启动,...
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2015-11-12 23:15:27
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简介恰当的使用多线程编程可以提供任务的执行效率和系统资源的利用率多线程是为了提高资源利用率,和应用程序的响应速度,多个线程共享应用资源每个应用程序都有一个主线程,通常用来做UI界面刷新等比较耗时的任务如果放在主线程中,可能会造成主线程的堵塞,无法响应用户操作,通常为耗时任务创建自己的线程,与主线程并...
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2015-11-09 10:32:35
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NSObject提供的处理多线程的方法.NSThread:创建一个NSThread对象就是创建了一个线程缺点:需要手动管理线程的基本信息,比如线程的开启,线程的安全等.优点:可以快速创建一个线程并且对线程有控制权,很轻量级.3.NSOpeationQueue:创建一个队列,把线程加入到队列中,在main方法中实现..
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2015-11-07 10:55:46
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iOS开发多线程篇—线程的状态一、简单介绍线程的创建:self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。线程的开启:[self.th...
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移动开发 时间:
2015-10-27 19:28:19
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