打开unity新建一个工程在Assets下新建Editor文件夹在该文件夹下创建脚本AssetsBundles下面为脚本里面的完整代码生成AssetBundle包//代码部分usingUnityEditor;//引用程序集usingSystem.IO;publicclassAssteBundles//不用继承MonoBehaviour{//特性添加到Assets菜单下生成BuildAs..
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2017-11-01 15:45:10
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作者:Nebula.Trek链接:https://www.zhihu.com/question/24316868/answer/118944490来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 qt的应用层主要是大型3d,vr,管理软件和器械嵌入软件。日常生活中所用的 ...
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2017-11-01 01:06:57
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这个总共可以分为三个部分:第一:如何取得目标地点第二:看向目标地点,并向其移动第三:障碍物判断我们先看第一个问题如何获得目标点:首先打开unity3d,新建一个工程档。创建一个Cube调整大小,制作成地面的形式,并修改名称为“floor”把摄像机调整到适合的角度。创建一个C#..
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2017-10-27 17:49:49
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题目大意: ? 给定vi,wi,每次可以在wi中选择一个子段[l,r]满足:? |wi-wi+1|=1 (l<=i<r)? 2wi-wi-1-wi+1>=0 (l<i<r)? 选择后获得vr-l+1的收益并把这个子段删除,可以不删完,求最大收益。? n<=400 Examples input 30 ...
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2017-10-27 11:45:24
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我们在做游戏的时候,应该了解哪些性能因素影响游戏,才能对症下药。对于一个游戏来说,主要有两种计算资源:CPU和GPU。这两者会互相合作,来让游戏可以在预期的帧率和分辨率下工作。CPU负责帧率,GPU主要负责与分辨率相关的一些东西。总结起来,主要有以下性能瓶颈:CPU:过多..
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2017-10-26 23:19:32
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3166: [Heoi2013]Alo Description Welcome to ALO ( Arithmetic and Logistic Online)。这是一个VR MMORPG ,如名字所见,到处充满了数学的谜题。现在你拥有n颗宝石,每颗宝石有一个能量密度,记为ai,这些宝石的能量密度两 ...
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2017-10-25 23:54:15
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1.创建一个UI画布直接新建场景,右键Hierarchy窗口,选择UI选项,点击列表中出现的Canvas(画布)选项点击之后出现两个物体Canvas:UI的画布,我们的UI图片都会在这下面渲染。EventSystem:UI的事件系统,很多新手都会选择遗忘掉这个组件,结果后来做了一个按钮出来不能点击,原..
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2017-10-25 23:44:13
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虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真。虚拟现实技术经过近几年的快速发展,各方面性能逐步完善,但仍然面临着一些关键技术有..
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2017-10-25 23:42:12
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需求来源: UE4.15版本 我们的VR项目中,需要实现护盾的功能,玩家的左手柄方向的延长线与玩家周围的一个圆柱体相交的位置,即为护盾的位置,而护盾的方向,与圆柱体相切,如下图所示. 绿色为护盾,红色的为圆柱体,蓝色的线从左手柄射出. 玩家的左手一定会在圆柱体内,那么要解决的问题就变为,求解线段与圆 ...
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2017-10-25 19:48:44
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Unity引擎,上手简单易懂,但是很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不小的帮助的。1)锁定Inspector–在inspector面板上方有一个邪锁”图标,点击锁住后可以将inspector面板锁定在当前?.
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编程语言 时间:
2017-10-24 18:28:00
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