最近在忙着画原型图,学习的时间就更少了,但是可以尝试下提高效率。
前几天,师姐让我做一个可以伸缩的侧边栏,当时觉得这不就是JS里面的那个Demo么,然后就去改原型图了,之后学了一点儿EasyUI,打开师姐给我的代码后,发现他们的页面是用EasyUI做的布局,这就比单纯的JS简单多了,以前要一大段代码,现在只需两行,搞定一个向上的侧边栏。
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2014-11-16 12:07:20
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今天在画原型图的时候遇到了个弹出框效果的实现,感觉挺有意思的,拿出来share下~
如图:当我点击删除按钮后,如果用户选择删除,则要求要弹出一个对话框来让用户输入处理备注,如果不要删除,则点击取消;
首先描述下大致思路,我在页面上加上一个动态面板,然后为这个动态面板加上两个状态,一个是显示弹出框,另一个是隐...
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2014-11-11 09:23:33
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需求到原型是跳跃的,本文重点论述中间被忽略的过渡层,提出一套明确的方法论。首先描述“实体”,然后描述实体之间的关系,最后描述实体的组织呈现。这样就能非常深刻的去理解一个app了。
引子一:
一个产品的生命周期中需要产出MRD(市场需求文档),然后根据市场需求文档画出产品原型图并输出PRD(产品需求文档)。在许多产品经理教程或者书籍里,大家肯定没少看到与需求、原型相关的论述,不过...
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2014-11-10 12:11:49
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原型图前文件准备:1.产品功能需求池2.产品界面跳转逻辑图3.产品细化导图原型图做出来的东西,要傻子都能操作。具体流程1,整理原型图列表2,原型图的流程3,确认部分细节4,完成所有原型图5,完成产品文档
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2014-11-07 11:02:47
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到新公司20天,做了两个任务,本身不复杂,但是嵌套在原有的系统里,常常不知如何下手。 原因有二。 第一,需求不清。产品和程序之间在写代码前没有沟通。我以他们的原型图为准,但原型图太粗糙了。做了一段时间,甚至发现不是自己想的那样,造成无用功。当然,这不是主要议题。在知道这边的情况后,我必然会采...
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2014-10-31 11:31:19
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需求阶段功能分析《详细功能分析书》功能用例《UAT用例》旧系统代码分析攻关《代码关键点分析书》数据库分析《数据库字典》设计阶段设计原型《Axure原型图》框架选型《框架体系结构图》菜单导航、部门用户、角色权限、操作权限、系统日志、UI框架、报表组件、跨平台方案、WebAPI、数据访问业务层设计《详细...
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2014-10-26 22:44:33
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1.Android目前的主流设备分辨率为480×800、720×1280、1080×1920,单位是像素。在做界面设计的时候请重点关注这几个分辨率。
2.在制作高清原型图的时候,推荐使用729*1280像素作为基础分辨率,这个尺寸720×1280中显示完美,在1080×1920
中看起来也比较...
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移动开发 时间:
2014-10-17 18:48:37
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时间:2012-08-01来源:阿里巴巴良无限UPD团队作者:阿里巴巴良无限UPD团 现状分析 目前交互设计师产出的原型图缺少详细的说明文档,易造成沟通成本大及质量风险,这也是我们去做这件事的初衷。 目标及收益 1.专业输出物,提升自身专业度 2.与开发团队合作更默契,减少沟通成本且尽量避免信...
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2014-10-13 10:50:59
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