分辨率,这个在android平台上异常麻烦的问题,让很多新手要崩溃了。今天,我想和分辨率这个家伙谈谈。
首先,什么是分辨率呢?我们通常说的480*800、1280*720等等,就是所谓的手机屏幕的分辨率。分辨率代表的是整个屏幕上,一共有多少个像素点,也就是在ps或者是其他的图像编辑软件中的px的概念。美工在帮我们做高清原型图的时候,一般会按照多少分辨率来做。这里提醒一下刚入职的新手,an...
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2014-10-03 01:50:13
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最近上线一个新版本,需要在导航增加一个app的下载入口(一个图片链接),然后经过了正常的原型图、设计、切图、上线的过程,一切都是那么顺利。上线之后,像往常一下会让产品进行确认,所有的调整和优化都没有问题,可以正常的展示,但是发现一个奇怪的现象,在chrome下app的入口始终看不到。然后我就在我.....
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2014-09-23 15:47:34
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机房合作结束有一段时间了,现在回想一下我们合作时我们所学到的知识,个人版编码在代码上已经学到了很多,这次合作主要在开发前期感悟比较深刻。
软件开发工具:
(1)Axure
RP 原型工具:软件需求设计的时候需要用到原型图,给客户看,让客户看看,是否满意我们这样的设计,避免最后程序设计出来客户不满意。
(2)Edraw(亿图):主要用它画流程图,甘特图。
甘特图:...
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2014-09-06 11:00:33
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这个项目自发布需求、活动原型图交付、修订需求、测试、修改、再测试通过上线可谓旷日持久。回过头来看整个项目工期主要卡在活动原型图交付这儿。而为了避免项目上线最后开发赶工期,在这次获取需求的情况下,先对除了需要图以外的模块进行了开发,并调通接口,从而在得到图之后快速完成需求。而深挖这个项目,可追到爱奇艺与华为合作交付没有顺畅达成,才促使一系列后期延期。
再拿原型图交付、修改需求、测试、修改、...
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移动开发 时间:
2014-08-13 22:26:57
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界面原型图绘制工具?Pencil 开源原型设计工具?Framer 【商业】原型制作软件?Axure RP 忙死了 ,反正是收藏的别人的,自己顺着链接看原文去。
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2014-08-05 16:03:20
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从“看世界杯送流量”项目,遇到响应式布局问题之后,专门钻研了这方面专业的书籍,同时阅读了相关文章。响应式布局简单的说就是使开发的页面在不同设备上都有友好的效果。而最开始“暑期动画屋”的项目,当时并没有采用响应式布局,虽然ipad上可用,其他设备则会有显示问题。这也暴露了,目前所在移动业务事业部前端的问题:
1.考虑到响应式布局在不同设备上,UI设计师只给了一套UI原型图,而在不同设备上的显...
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移动开发 时间:
2014-07-10 22:19:24
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总结了一下最近一年半来看到的产品经理方面的素养资料。向着目标,努力迈进!产品经理:必备素质:市场洞察,抽象概括,创新想象,心思细腻,热爱产品,具备一定的企业家精神等。是通才:市场,项目,设计,管理,用户,统计,心理,技术等多方面都要有所涉猎。能力素养:需求分析能力、需求文档撰写能力、画原型图能力、沟...
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2014-07-06 15:03:18
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整理者:张克强缘起@jackyrong 发了例如以下一条微博敏捷中的文档该写多少合适,一直是永恒的话题,每一个用例故事的设计简要卡片,用例图,序列图,类图,数据字典,简要原型图,算法补充说明,应该是必要的吧,大家能够继续探讨@袁斌_AgileDo@竹十一@敏捷广州联盟@火球_Fireball|转发(...
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2014-06-25 21:57:01
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一.爱奇艺IOS客户端发现—活动页面中“动画屋”活动开始页面的开发。
活动开始页面的开发主要需求是
1. 根据产品方提供的原型图实现基本页面的结构与布局。
根据原型图分析出页面分为三大块:app下载按钮以及背景图;话题以及评论输入框和评论发表按钮;最新评论展示。
根据分析构造结构与布局。
Html
根据分析内容构造的html结构:大体规则按照分块与语义化结合。上述三块内容分为三块div...
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移动开发 时间:
2014-06-22 18:31:21
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