Qt移动应用开发(二):使用动画框架 上一篇博客介绍了怎样使用Qt的QML来对屏幕分辨率大小进行适应,其实,不同分辨率的适应是一个很棘手的问题,除了分辨率不同外,宽高比(aspect ratio)也不尽同样。有些平板在硬件上做得和IPad一样是Retina屏(2048×1536),有些低端的手机分辨 ...
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移动开发 时间:
2017-07-09 20:47:01
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基本概念:屏幕分辨率,屏幕尺寸,屏幕密度 屏幕分辨率:横纵向上的像素点数,一般是纵向像素*横向像素,如1920*1080 屏幕像素密度:每英寸上的像素点数 屏幕像素密度与屏幕尺寸和屏幕分辨率有关,计算如下: Nexus 5 屏幕:4.95inch 分辨率1920*1080 屏幕像素密度DPI = 对 ...
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移动开发 时间:
2017-07-09 14:54:10
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206
Javascript: alert(document.body.clientWidth); //网页可见区域宽(body) alert(document.body.clientHeight); //网页可见区域高(body) alert(document.body.offsetWidth); //网 ...
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编程语言 时间:
2017-07-07 16:33:56
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222
在ubuntu14.04虚拟机上修改自定义大小的桌面屏幕分辨率,使用的命令:cvt,xrandr 0、首先查看下当前已经提供的分辨率设置:xrandr -q root@xxx:/home/xxx/Desktop# xrandr -q Screen 0: minimum 1 x 1, current ...
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系统相关 时间:
2017-06-29 15:21:55
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294
屏幕分辨率的宽高:window.screen.width / window.screen.height 屏幕可用工作区宽高:window.screen.availWidth / window.screen.availHeight 网页可见区域宽高:document.body.clientWidth ...
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Web程序 时间:
2017-06-27 20:54:45
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190
document.write("屏幕分辨率为:"+screen.width+"*"+screen.height+"<br />"+"屏幕可用大小:"+screen.availWidth+"*"+screen.availHeight+"<br />"+"网页可见区域宽:"+document.body. ...
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Web程序 时间:
2017-06-26 17:16:44
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299
一.当横屏切换成竖屏时,解决的办法: 在res目录下建立layout-port和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,当手机屏幕方向变化的时android系统会自动调用相应的布局文件。 当然还有办法就是不切换。要么都是横屏或者要么都是竖屏。可以在AndroidManif ...
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移动开发 时间:
2017-06-25 18:34:36
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244
U3D中,屏幕坐标和世界坐标单位一样,二者之间是直接的一一对应关系,不受屏幕分辨率影响。默认情况下屏幕空间画布的左下角坐标是世界原点(0,0,0),这种情形下,世界空间的点(1920,1080,任何值)就对应屏幕上的点(1920,1080,0)。 sprite的大小是由实际图片的像素确定的,如512 ...
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其他好文 时间:
2017-06-24 23:41:36
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291
DPI:每英寸像素数 简单的屏幕分辨率计算方法: DisplayMetrics metrics = this.getResources().getDisplayMetrics(); float density = metrics.density; int dpi = metrics.densityD ...
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移动开发 时间:
2017-06-22 10:08:36
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